Widgetsets sind "Adapterbibliotheken" der Entwicklungsumgebung Lazarus, die eine Schnittstelle zwischen einem plattformunabhängigen Quelltext und plattformspezifischen Systemfunktionen herstellen. Sie erlauben damit die Entwicklung plattform-nativer Software, ohne dass der Quelltext geändert werden müsste. Damit ermöglichen sie, den Anspruch von Lazarus write once, compile anywhere in die Praxis umzusetzen.

Property Value
dbo:abstract
  • Widgetsets sind "Adapterbibliotheken" der Entwicklungsumgebung Lazarus, die eine Schnittstelle zwischen einem plattformunabhängigen Quelltext und plattformspezifischen Systemfunktionen herstellen. Sie erlauben damit die Entwicklung plattform-nativer Software, ohne dass der Quelltext geändert werden müsste. Damit ermöglichen sie, den Anspruch von Lazarus write once, compile anywhere in die Praxis umzusetzen. Die plattformspezifischen Widgetsets stellen LCL-Schnittstellen für die Anbindung an das jeweilige Betriebssystem einschließlich seiner visuellen Steuerelemente (Widgets) bereit. Üblicherweise ist es nicht erforderlich, das Widgetset direkt anzusprechen, da dies durch die jeweiligen visuellen Komponenten (z. B. TEdit) automatisch geschieht. Dadurch wird gewährleistet, dass plattformunabhängiger Quellcode zu einer plattform-nativen Anwendung übersetzt wird. Die Widgetsets stellen jedoch auch Klassen bereit, die direkt von der Software angesprochen werden können. (de)
  • Widgetsets sind "Adapterbibliotheken" der Entwicklungsumgebung Lazarus, die eine Schnittstelle zwischen einem plattformunabhängigen Quelltext und plattformspezifischen Systemfunktionen herstellen. Sie erlauben damit die Entwicklung plattform-nativer Software, ohne dass der Quelltext geändert werden müsste. Damit ermöglichen sie, den Anspruch von Lazarus write once, compile anywhere in die Praxis umzusetzen. Die plattformspezifischen Widgetsets stellen LCL-Schnittstellen für die Anbindung an das jeweilige Betriebssystem einschließlich seiner visuellen Steuerelemente (Widgets) bereit. Üblicherweise ist es nicht erforderlich, das Widgetset direkt anzusprechen, da dies durch die jeweiligen visuellen Komponenten (z. B. TEdit) automatisch geschieht. Dadurch wird gewährleistet, dass plattformunabhängiger Quellcode zu einer plattform-nativen Anwendung übersetzt wird. Die Widgetsets stellen jedoch auch Klassen bereit, die direkt von der Software angesprochen werden können. (de)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 7135499 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 154288602 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • Widgetsets sind "Adapterbibliotheken" der Entwicklungsumgebung Lazarus, die eine Schnittstelle zwischen einem plattformunabhängigen Quelltext und plattformspezifischen Systemfunktionen herstellen. Sie erlauben damit die Entwicklung plattform-nativer Software, ohne dass der Quelltext geändert werden müsste. Damit ermöglichen sie, den Anspruch von Lazarus write once, compile anywhere in die Praxis umzusetzen. (de)
  • Widgetsets sind "Adapterbibliotheken" der Entwicklungsumgebung Lazarus, die eine Schnittstelle zwischen einem plattformunabhängigen Quelltext und plattformspezifischen Systemfunktionen herstellen. Sie erlauben damit die Entwicklung plattform-nativer Software, ohne dass der Quelltext geändert werden müsste. Damit ermöglichen sie, den Anspruch von Lazarus write once, compile anywhere in die Praxis umzusetzen. (de)
rdfs:label
  • Widgetset (de)
  • Widgetset (de)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is foaf:primaryTopic of