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- Super Mario Bros. 3 (auch Super Mario Brothers 3, Super Mario 3 und abgekürzt SMB3) ist ein zweidimensionales Jump-’n’-Run-Videospiel der japanischen Firma Nintendo. Es erschien am 23. Oktober 1988 in Japan, am 12. Februar 1990 in den USA und am 29. August 1991 in Europa für das Nintendo Entertainment System. Super Mario Bros. 3 erhielt allgemein gute Kritiken und wird als eines der besten Videospiele aller Zeiten bezeichnet. Außerdem hatte es Einfluss auf die Videospielgeschichte. Mit weltweit 17,28 Millionen verkaufter Einheiten gilt es auch als meistverkauftes Videospiel, das nicht als Bundle mit einer Konsole vertrieben wurde. Viele Neuerungen sind heute noch gebräuchlich, z. B. die Koopalinge. (de)
- Super Mario Bros. 3 (auch Super Mario Brothers 3, Super Mario 3 und abgekürzt SMB3) ist ein zweidimensionales Jump-’n’-Run-Videospiel der japanischen Firma Nintendo. Es erschien am 23. Oktober 1988 in Japan, am 12. Februar 1990 in den USA und am 29. August 1991 in Europa für das Nintendo Entertainment System. Super Mario Bros. 3 erhielt allgemein gute Kritiken und wird als eines der besten Videospiele aller Zeiten bezeichnet. Außerdem hatte es Einfluss auf die Videospielgeschichte. Mit weltweit 17,28 Millionen verkaufter Einheiten gilt es auch als meistverkauftes Videospiel, das nicht als Bundle mit einer Konsole vertrieben wurde. Viele Neuerungen sind heute noch gebräuchlich, z. B. die Koopalinge. (de)
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prop-de:autor
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- Bill Loguidice und Matt Barton
- Chris Kohler
- Steven A. Schwartz
- William Audureau
- David Sheff und Andy Eddy
- Mushroom Retainer
- Nitin Chopra
- Prinzessin Toadstool
- Prinzessin Toadtool
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prop-de:bedienung
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prop-de:bild
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prop-de:datum
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- 1990 (xsd:integer)
- 1991 (xsd:integer)
- 1993 (xsd:integer)
- 1999 (xsd:integer)
- 2004 (xsd:integer)
- 2009 (xsd:integer)
- 2014 (xsd:integer)
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prop-de:designer
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- * Shigeru Miyamoto
* Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
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prop-de:lang
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prop-de:nummer
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prop-de:online
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- NP Issue 010.pdf archiviert auf retromags.com
- PDF auf stanford.edu
- Playing with Power in Movies ... Von Marsha Kinder auf books.google.de
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prop-de:originalsprache
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prop-de:ort
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- Indianapolis, Indiana
- Boston und Oxford
- Wilton, CT
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prop-de:pegi
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prop-de:quelle
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- Englischsprachige Version von Super Mario Bros.
- Englischsprachige Version von Super Mario Bros. 3
- japanischsprachige Version von Super Mario Bros. 3
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- 1 (xsd:integer)
- 12 (xsd:integer)
- 14 (xsd:integer)
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- 23 (xsd:integer)
- 29 (xsd:integer)
- 2004-10-21 (xsd:date)
- 2007-11-09 (xsd:date)
- Super Nintendo
- Famicom/NES
- GameBoy Advance
- VirtualConsole
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prop-de:sammelwerk
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prop-de:sprache
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prop-de:text
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- Thank you. But our princess is in another castle! … Just kidding! Ha ha ha! Bye bye.
- ありがこう!やっと きのこのせかいに へいわが もどりました。 おしまいっ!
- Thank you Mario! But our princess is in another castle.
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prop-de:titelerg
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prop-de:übersetzer
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prop-de:übersetzung
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- Danke Mario! Aber unsere Prinzessin ist in einer anderen Burg.
- Danke dir! Frieden ist zurückgekehrt in die Pilzwelt. Das Ende!
- Danke dir! Aber unsere Prinzessin ist in einer anderen Burg! … Nur ein Scherz! Ha ha ha! Tschüss.
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- Super Mario Bros. 3 (auch Super Mario Brothers 3, Super Mario 3 und abgekürzt SMB3) ist ein zweidimensionales Jump-’n’-Run-Videospiel der japanischen Firma Nintendo. Es erschien am 23. Oktober 1988 in Japan, am 12. Februar 1990 in den USA und am 29. August 1991 in Europa für das Nintendo Entertainment System. Viele Neuerungen sind heute noch gebräuchlich, z. B. die Koopalinge. (de)
- Super Mario Bros. 3 (auch Super Mario Brothers 3, Super Mario 3 und abgekürzt SMB3) ist ein zweidimensionales Jump-’n’-Run-Videospiel der japanischen Firma Nintendo. Es erschien am 23. Oktober 1988 in Japan, am 12. Februar 1990 in den USA und am 29. August 1991 in Europa für das Nintendo Entertainment System. Viele Neuerungen sind heute noch gebräuchlich, z. B. die Koopalinge. (de)
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- Super Mario Bros. 3 (de)
- Super Mario Bros. 3 (de)
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