Als Spielfigur wird die vom Spieler steuerbare Figur in Computerspielen bezeichnet. Anders als ein Avatar, der eine individuelle Repräsentation eines Menschen darstellt, ist die Spielfigur eines Spiels normalerweise für alle Spieler gleich. Meistens wird die Spielfigur als Lebewesen dargestellt, jedoch stellen in einigen Spielen künstliche Objekte die Spielfigur dar.

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  • Als Spielfigur wird die vom Spieler steuerbare Figur in Computerspielen bezeichnet. Anders als ein Avatar, der eine individuelle Repräsentation eines Menschen darstellt, ist die Spielfigur eines Spiels normalerweise für alle Spieler gleich. Rollenspiele stellen in gewisser Hinsicht eine Ausnahme dar, weil die Spielfiguren dort aufgrund der Spielidee als entwicklungsfähige Individuen angelegt sind und in jedem Lauf des Spieles beispielsweise durch die freie Verteilung von Erfahrungspunkten eine eigene Ausprägung bekommen können. Bei diesen Spielen sind die Begriffe Spielfigur und Avatar daher gleichbedeutend. Zur genaueren Unterscheidung wird hier (sprachlich falsch) auch von Spielercharakteren gesprochen. In einer umfassenderen Begriffsverwendung werden nicht nur die von Spielern gelenkten, sondern auch die vom Computer gesteuerten Figuren als Spielfiguren bezeichnet. In kampfbasierten Computerspielen werden die feindlich agierenden Spielfiguren meist schlicht als Gegner oder (bei entsprechender Gestaltung) als Monster bezeichnet, neutral oder friedlich eingestellte hingegen als Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs). Vom Computer simulierte Mitspieler im Mehrspieler-Modus werden hingegen meist als Bots bezeichnet. Meistens wird die Spielfigur als Lebewesen dargestellt, jedoch stellen in einigen Spielen künstliche Objekte die Spielfigur dar. (de)
  • Als Spielfigur wird die vom Spieler steuerbare Figur in Computerspielen bezeichnet. Anders als ein Avatar, der eine individuelle Repräsentation eines Menschen darstellt, ist die Spielfigur eines Spiels normalerweise für alle Spieler gleich. Rollenspiele stellen in gewisser Hinsicht eine Ausnahme dar, weil die Spielfiguren dort aufgrund der Spielidee als entwicklungsfähige Individuen angelegt sind und in jedem Lauf des Spieles beispielsweise durch die freie Verteilung von Erfahrungspunkten eine eigene Ausprägung bekommen können. Bei diesen Spielen sind die Begriffe Spielfigur und Avatar daher gleichbedeutend. Zur genaueren Unterscheidung wird hier (sprachlich falsch) auch von Spielercharakteren gesprochen. In einer umfassenderen Begriffsverwendung werden nicht nur die von Spielern gelenkten, sondern auch die vom Computer gesteuerten Figuren als Spielfiguren bezeichnet. In kampfbasierten Computerspielen werden die feindlich agierenden Spielfiguren meist schlicht als Gegner oder (bei entsprechender Gestaltung) als Monster bezeichnet, neutral oder friedlich eingestellte hingegen als Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs). Vom Computer simulierte Mitspieler im Mehrspieler-Modus werden hingegen meist als Bots bezeichnet. Meistens wird die Spielfigur als Lebewesen dargestellt, jedoch stellen in einigen Spielen künstliche Objekte die Spielfigur dar. (de)
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  • Als Spielfigur wird die vom Spieler steuerbare Figur in Computerspielen bezeichnet. Anders als ein Avatar, der eine individuelle Repräsentation eines Menschen darstellt, ist die Spielfigur eines Spiels normalerweise für alle Spieler gleich. Meistens wird die Spielfigur als Lebewesen dargestellt, jedoch stellen in einigen Spielen künstliche Objekte die Spielfigur dar. (de)
  • Als Spielfigur wird die vom Spieler steuerbare Figur in Computerspielen bezeichnet. Anders als ein Avatar, der eine individuelle Repräsentation eines Menschen darstellt, ist die Spielfigur eines Spiels normalerweise für alle Spieler gleich. Meistens wird die Spielfigur als Lebewesen dargestellt, jedoch stellen in einigen Spielen künstliche Objekte die Spielfigur dar. (de)
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  • Spielfigur (Computerspiel) (de)
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