Rebeca (Reactive Objects Language) ist eine Modellierungssprache für Actor Model basierte Systeme. Sie wird als praxistaugliches Tool entwickelt um die Lücke zwischen formalen Methoden und dem Software Engineering zu schließen. Rebeca wird sowohl an der Universität von Teheran als auch an der Universität von Reykjavík weiterentwickelt.

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  • Rebeca (Reactive Objects Language) ist eine Modellierungssprache für Actor Model basierte Systeme. Sie wird als praxistaugliches Tool entwickelt um die Lücke zwischen formalen Methoden und dem Software Engineering zu schließen. Rebeca wird sowohl an der Universität von Teheran als auch an der Universität von Reykjavík weiterentwickelt. (de)
  • Rebeca (Reactive Objects Language) ist eine Modellierungssprache für Actor Model basierte Systeme. Sie wird als praxistaugliches Tool entwickelt um die Lücke zwischen formalen Methoden und dem Software Engineering zu schließen. Rebeca wird sowohl an der Universität von Teheran als auch an der Universität von Reykjavík weiterentwickelt. (de)
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  • Modelling and Simulation of Asynchronous Real-Time Systems using Timed Rebeca (de)
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  • Rebeca (Reactive Objects Language) ist eine Modellierungssprache für Actor Model basierte Systeme. Sie wird als praxistaugliches Tool entwickelt um die Lücke zwischen formalen Methoden und dem Software Engineering zu schließen. Rebeca wird sowohl an der Universität von Teheran als auch an der Universität von Reykjavík weiterentwickelt. (de)
  • Rebeca (Reactive Objects Language) ist eine Modellierungssprache für Actor Model basierte Systeme. Sie wird als praxistaugliches Tool entwickelt um die Lücke zwischen formalen Methoden und dem Software Engineering zu schließen. Rebeca wird sowohl an der Universität von Teheran als auch an der Universität von Reykjavík weiterentwickelt. (de)
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  • Rebeca (Informatik) (de)
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