RandR (von englisch Resize and Rotate) ist ein Kommunikationsprotokoll, welches in Form einer Erweiterung von X11 oder Wayland zum Setzen von Monitoreinstellungen genutzt wird. XRandR (bzw. WRandR bei Wayland) kann Fenster skalieren, rotieren und reflektieren. Um den Grafikmodus zu wechseln, muss sowohl ein Befehl an die die Bildschirm-Ansteuerungseinheit (engl. display controller) ausgehen, als auch einer an den x-server (X.Org Server), welche das Wurzelfenster entsprechend einstellt.

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  • RandR (von englisch Resize and Rotate) ist ein Kommunikationsprotokoll, welches in Form einer Erweiterung von X11 oder Wayland zum Setzen von Monitoreinstellungen genutzt wird. XRandR (bzw. WRandR bei Wayland) kann Fenster skalieren, rotieren und reflektieren. Um den Grafikmodus zu wechseln, muss sowohl ein Befehl an die die Bildschirm-Ansteuerungseinheit (engl. display controller) ausgehen, als auch einer an den x-server (X.Org Server), welche das Wurzelfenster entsprechend einstellt. Die vom jeweiligen Bildschirm unterstützen Modi werden vom Grafiktreiber über EDID erhalten, während die von der Bildschirm-Ansteuerungseinheit unterstützten Modi im Treiber enthalten sind. Die Möglichkeiten zu skalieren, zu rotieren und/oder zu reflektieren beziehen sich auf den Inhalt des Framebuffers, bzw. auf das Wurzelfenster. Benutzer benutzen RandR entweder über ein graphisches Konfigurationsprogramm oder die Kommandozeilenprogramme xrandr (X11) bzw. weston-wrandr (Wayland). (de)
  • RandR (von englisch Resize and Rotate) ist ein Kommunikationsprotokoll, welches in Form einer Erweiterung von X11 oder Wayland zum Setzen von Monitoreinstellungen genutzt wird. XRandR (bzw. WRandR bei Wayland) kann Fenster skalieren, rotieren und reflektieren. Um den Grafikmodus zu wechseln, muss sowohl ein Befehl an die die Bildschirm-Ansteuerungseinheit (engl. display controller) ausgehen, als auch einer an den x-server (X.Org Server), welche das Wurzelfenster entsprechend einstellt. Die vom jeweiligen Bildschirm unterstützen Modi werden vom Grafiktreiber über EDID erhalten, während die von der Bildschirm-Ansteuerungseinheit unterstützten Modi im Treiber enthalten sind. Die Möglichkeiten zu skalieren, zu rotieren und/oder zu reflektieren beziehen sich auf den Inhalt des Framebuffers, bzw. auf das Wurzelfenster. Benutzer benutzen RandR entweder über ein graphisches Konfigurationsprogramm oder die Kommandozeilenprogramme xrandr (X11) bzw. weston-wrandr (Wayland). (de)
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  • RandR (von englisch Resize and Rotate) ist ein Kommunikationsprotokoll, welches in Form einer Erweiterung von X11 oder Wayland zum Setzen von Monitoreinstellungen genutzt wird. XRandR (bzw. WRandR bei Wayland) kann Fenster skalieren, rotieren und reflektieren. Um den Grafikmodus zu wechseln, muss sowohl ein Befehl an die die Bildschirm-Ansteuerungseinheit (engl. display controller) ausgehen, als auch einer an den x-server (X.Org Server), welche das Wurzelfenster entsprechend einstellt. (de)
  • RandR (von englisch Resize and Rotate) ist ein Kommunikationsprotokoll, welches in Form einer Erweiterung von X11 oder Wayland zum Setzen von Monitoreinstellungen genutzt wird. XRandR (bzw. WRandR bei Wayland) kann Fenster skalieren, rotieren und reflektieren. Um den Grafikmodus zu wechseln, muss sowohl ein Befehl an die die Bildschirm-Ansteuerungseinheit (engl. display controller) ausgehen, als auch einer an den x-server (X.Org Server), welche das Wurzelfenster entsprechend einstellt. (de)
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  • RandR (de)
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