Grandia: Parallel Trippers (グランディア パラレルトリッパーズ; Gurandia Parareru Toripasu) ist ein Rollenspiel, das von Game Arts für den Game Boy Color entwickelt wurde und von Hudson Soft vermarktet wurde. Das Spiel wurde exklusiv für den japanischen Markt produziert, wo es im Dezember 2000 veröffentlicht wurde. Es ist ein Ableger der gleichnamigen Serie, das Charaktere, Musik und ein ähnliches Kampfsystem vom originalen Spiel beinhaltet. Im Gegensatz zu den Vorgängern der Reihe benutzt dieses Spiel allerdings die 2D-Grafik und die Kämpfe im Spiel werden in der Egoperspektive ausgetragen.

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  • Grandia: Parallel Trippers (グランディア パラレルトリッパーズ; Gurandia Parareru Toripasu) ist ein Rollenspiel, das von Game Arts für den Game Boy Color entwickelt wurde und von Hudson Soft vermarktet wurde. Das Spiel wurde exklusiv für den japanischen Markt produziert, wo es im Dezember 2000 veröffentlicht wurde. Es ist ein Ableger der gleichnamigen Serie, das Charaktere, Musik und ein ähnliches Kampfsystem vom originalen Spiel beinhaltet. Im Gegensatz zu den Vorgängern der Reihe benutzt dieses Spiel allerdings die 2D-Grafik und die Kämpfe im Spiel werden in der Egoperspektive ausgetragen. (de)
  • Grandia: Parallel Trippers (グランディア パラレルトリッパーズ; Gurandia Parareru Toripasu) ist ein Rollenspiel, das von Game Arts für den Game Boy Color entwickelt wurde und von Hudson Soft vermarktet wurde. Das Spiel wurde exklusiv für den japanischen Markt produziert, wo es im Dezember 2000 veröffentlicht wurde. Es ist ein Ableger der gleichnamigen Serie, das Charaktere, Musik und ein ähnliches Kampfsystem vom originalen Spiel beinhaltet. Im Gegensatz zu den Vorgängern der Reihe benutzt dieses Spiel allerdings die 2D-Grafik und die Kämpfe im Spiel werden in der Egoperspektive ausgetragen. (de)
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  • Grandia: Parallel Trippers (グランディア パラレルトリッパーズ; Gurandia Parareru Toripasu) ist ein Rollenspiel, das von Game Arts für den Game Boy Color entwickelt wurde und von Hudson Soft vermarktet wurde. Das Spiel wurde exklusiv für den japanischen Markt produziert, wo es im Dezember 2000 veröffentlicht wurde. Es ist ein Ableger der gleichnamigen Serie, das Charaktere, Musik und ein ähnliches Kampfsystem vom originalen Spiel beinhaltet. Im Gegensatz zu den Vorgängern der Reihe benutzt dieses Spiel allerdings die 2D-Grafik und die Kämpfe im Spiel werden in der Egoperspektive ausgetragen. (de)
  • Grandia: Parallel Trippers (グランディア パラレルトリッパーズ; Gurandia Parareru Toripasu) ist ein Rollenspiel, das von Game Arts für den Game Boy Color entwickelt wurde und von Hudson Soft vermarktet wurde. Das Spiel wurde exklusiv für den japanischen Markt produziert, wo es im Dezember 2000 veröffentlicht wurde. Es ist ein Ableger der gleichnamigen Serie, das Charaktere, Musik und ein ähnliches Kampfsystem vom originalen Spiel beinhaltet. Im Gegensatz zu den Vorgängern der Reihe benutzt dieses Spiel allerdings die 2D-Grafik und die Kämpfe im Spiel werden in der Egoperspektive ausgetragen. (de)
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