Fuzzing, auch Robustness Testing oder Negative Testing, ist eine Technik für Softwaretests, bei der Zufallszahlen über Eingabeschnittstellen eines Programms verarbeitet werden (z. B. durch Öffnen einer Datei, deren Datenformat das Programm unterstützt). Mit den zufälligen Daten kann der spätere Einsatz simuliert werden, bei dem nicht nur plausible Daten verarbeitet werden müssen, wie es viele, oft unerfahrene, Programmierer annehmen.

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  • Fuzzing, auch Robustness Testing oder Negative Testing, ist eine Technik für Softwaretests, bei der Zufallszahlen über Eingabeschnittstellen eines Programms verarbeitet werden (z. B. durch Öffnen einer Datei, deren Datenformat das Programm unterstützt). Mit den zufälligen Daten kann der spätere Einsatz simuliert werden, bei dem nicht nur plausible Daten verarbeitet werden müssen, wie es viele, oft unerfahrene, Programmierer annehmen. Das Fuzzing (Fuzz-Testing, nach dem englischen Wort fuzzy für unscharf, verschwommen) wurde an der Universität von Wisconsin-Madison 1989 von Barton Miller und seinen Studenten entwickelt. (de)
  • Fuzzing, auch Robustness Testing oder Negative Testing, ist eine Technik für Softwaretests, bei der Zufallszahlen über Eingabeschnittstellen eines Programms verarbeitet werden (z. B. durch Öffnen einer Datei, deren Datenformat das Programm unterstützt). Mit den zufälligen Daten kann der spätere Einsatz simuliert werden, bei dem nicht nur plausible Daten verarbeitet werden müssen, wie es viele, oft unerfahrene, Programmierer annehmen. Das Fuzzing (Fuzz-Testing, nach dem englischen Wort fuzzy für unscharf, verschwommen) wurde an der Universität von Wisconsin-Madison 1989 von Barton Miller und seinen Studenten entwickelt. (de)
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  • Fuzzing, auch Robustness Testing oder Negative Testing, ist eine Technik für Softwaretests, bei der Zufallszahlen über Eingabeschnittstellen eines Programms verarbeitet werden (z. B. durch Öffnen einer Datei, deren Datenformat das Programm unterstützt). Mit den zufälligen Daten kann der spätere Einsatz simuliert werden, bei dem nicht nur plausible Daten verarbeitet werden müssen, wie es viele, oft unerfahrene, Programmierer annehmen. (de)
  • Fuzzing, auch Robustness Testing oder Negative Testing, ist eine Technik für Softwaretests, bei der Zufallszahlen über Eingabeschnittstellen eines Programms verarbeitet werden (z. B. durch Öffnen einer Datei, deren Datenformat das Programm unterstützt). Mit den zufälligen Daten kann der spätere Einsatz simuliert werden, bei dem nicht nur plausible Daten verarbeitet werden müssen, wie es viele, oft unerfahrene, Programmierer annehmen. (de)
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  • Fuzzing (de)
  • Fuzzing (de)
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