Die Spiele der Earth-Reihe gehören zum Genre der Echtzeit-Strategiespiele. Entwickler der Serie war das in Krakau ansässige polnische Programmierstudio TopWare Interactive Poland, welches sich 2001 in Reality Pump umbenannte. Die ersten beiden Teile der Serie wurden von der Firma TopWare Interactive geschaffen, der dritte Teil dagegen stammt von der nach der Insolvenz von TopWare von deren früheren Mitarbeitern gegründeten Firma Zuxxez, die seit 2011 wieder den Namen TopWare trägt.

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  • Die Spiele der Earth-Reihe gehören zum Genre der Echtzeit-Strategiespiele. Entwickler der Serie war das in Krakau ansässige polnische Programmierstudio TopWare Interactive Poland, welches sich 2001 in Reality Pump umbenannte. Die ersten beiden Teile der Serie wurden von der Firma TopWare Interactive geschaffen, der dritte Teil dagegen stammt von der nach der Insolvenz von TopWare von deren früheren Mitarbeitern gegründeten Firma Zuxxez, die seit 2011 wieder den Namen TopWare trägt. Während der im Jahr 1997 erschienene erste Teil Earth 2140 noch im Rahmen der „Clone-&-Conquer“-Welle den Erfolgstitel Command & Conquer kopierte und nur in Nuancen verbesserte, stehen die nachfolgenden Spiele der Reihe im Ruf, sehr innovativ zu sein. Die Spiele zeichnen sich neben der jeweils zeitgemäßen Grafik, der durchdachten Steuerung und ihrer Hintergrundgeschichte ab dem im Jahr 1999 erschienenen Earth 2150 vor allem durch den sogenannten „Einheitenbaukasten“ aus. Im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art kann der Spieler selbst Einheiten entwerfen, indem er aus verschiedenen Arten von Modulen sich die für die jeweilige Spielsituation effektivste Einheit kreiert. Dabei kann er aus einer Vielzahl von Fahrgestellen, Waffen, Panzerungen und anderem wählen. Der Kampf wird dabei, bis auf einige Ausnahmen, zu Lande, zu Wasser und in der Luft ausgetragen. Neben den hier im Artikel hervorgehobenen Kampagnen bietet das Spiel außerdem einen Mehrspielermodus mit Hot-seat-Funktion und seit Earth 2150 zusätzlich eine Möglichkeit, online gegen andere Spieler zu spielen. Da die Spiele lediglich die klassischen Spielmodi mit den Einheiten aus dem Einzelspieler enthalten, werden diese nicht gesondert behandelt (sie werden im Artikel Echtzeit-Strategiespiel besser beschrieben). Der Name des Spiels bezieht sich auf den Planeten Erde und seinen Zustand in der jeweils im Titel angegebenen Jahreszahl. (de)
  • Die Spiele der Earth-Reihe gehören zum Genre der Echtzeit-Strategiespiele. Entwickler der Serie war das in Krakau ansässige polnische Programmierstudio TopWare Interactive Poland, welches sich 2001 in Reality Pump umbenannte. Die ersten beiden Teile der Serie wurden von der Firma TopWare Interactive geschaffen, der dritte Teil dagegen stammt von der nach der Insolvenz von TopWare von deren früheren Mitarbeitern gegründeten Firma Zuxxez, die seit 2011 wieder den Namen TopWare trägt. Während der im Jahr 1997 erschienene erste Teil Earth 2140 noch im Rahmen der „Clone-&-Conquer“-Welle den Erfolgstitel Command & Conquer kopierte und nur in Nuancen verbesserte, stehen die nachfolgenden Spiele der Reihe im Ruf, sehr innovativ zu sein. Die Spiele zeichnen sich neben der jeweils zeitgemäßen Grafik, der durchdachten Steuerung und ihrer Hintergrundgeschichte ab dem im Jahr 1999 erschienenen Earth 2150 vor allem durch den sogenannten „Einheitenbaukasten“ aus. Im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art kann der Spieler selbst Einheiten entwerfen, indem er aus verschiedenen Arten von Modulen sich die für die jeweilige Spielsituation effektivste Einheit kreiert. Dabei kann er aus einer Vielzahl von Fahrgestellen, Waffen, Panzerungen und anderem wählen. Der Kampf wird dabei, bis auf einige Ausnahmen, zu Lande, zu Wasser und in der Luft ausgetragen. Neben den hier im Artikel hervorgehobenen Kampagnen bietet das Spiel außerdem einen Mehrspielermodus mit Hot-seat-Funktion und seit Earth 2150 zusätzlich eine Möglichkeit, online gegen andere Spieler zu spielen. Da die Spiele lediglich die klassischen Spielmodi mit den Einheiten aus dem Einzelspieler enthalten, werden diese nicht gesondert behandelt (sie werden im Artikel Echtzeit-Strategiespiel besser beschrieben). Der Name des Spiels bezieht sich auf den Planeten Erde und seinen Zustand in der jeweils im Titel angegebenen Jahreszahl. (de)
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  • Onlineaktivierung nötig
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  • 1999 (xsd:integer)
  • August 2005
  • Linux: März 2013
  • Mac OS X: Juli 2012,
  • Windows, Macintosh: Mai 1997,
prop-de:sprache
  • Deutsch
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  • TopWare Interactive
  • Zuxxez
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  • Die Spiele der Earth-Reihe gehören zum Genre der Echtzeit-Strategiespiele. Entwickler der Serie war das in Krakau ansässige polnische Programmierstudio TopWare Interactive Poland, welches sich 2001 in Reality Pump umbenannte. Die ersten beiden Teile der Serie wurden von der Firma TopWare Interactive geschaffen, der dritte Teil dagegen stammt von der nach der Insolvenz von TopWare von deren früheren Mitarbeitern gegründeten Firma Zuxxez, die seit 2011 wieder den Namen TopWare trägt. (de)
  • Die Spiele der Earth-Reihe gehören zum Genre der Echtzeit-Strategiespiele. Entwickler der Serie war das in Krakau ansässige polnische Programmierstudio TopWare Interactive Poland, welches sich 2001 in Reality Pump umbenannte. Die ersten beiden Teile der Serie wurden von der Firma TopWare Interactive geschaffen, der dritte Teil dagegen stammt von der nach der Insolvenz von TopWare von deren früheren Mitarbeitern gegründeten Firma Zuxxez, die seit 2011 wieder den Namen TopWare trägt. (de)
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  • Earth (Spieleserie) (de)
  • Earth (Spieleserie) (de)
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  • Earth 2160 (de)
  • Earth 2140 (de)
  • Earth 2150: Escape from the Blue Planet (de)
  • Earth 2160 (de)
  • Earth 2140 (de)
  • Earth 2150: Escape from the Blue Planet (de)
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