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- Counter-Strike: Source (kurz CS:S) ist ein Computerspiel aus dem Genre der Online-Taktik-Shooter. Es ist eine Portierung des populären Vorgängers Counter-Strike auf die von Valve entwickelte Source-Engine, welche auch in Half-Life 2 zum Einsatz kommt. Dadurch wurde die Spielgrafik deutlich detailreicher und realitätsnäher. Zudem können dank der Verwendung der Havok-Physik-Engine Ereignisse in der Spielwelt wie z. B. umfallende und rollende Fässer oder auch schwingende Seilbahnen und dergleichen realistischer dargestellt werden. Im August 2012 erschien der Nachfolger von Source, Global Offensive. (de)
- Counter-Strike: Source (kurz CS:S) ist ein Computerspiel aus dem Genre der Online-Taktik-Shooter. Es ist eine Portierung des populären Vorgängers Counter-Strike auf die von Valve entwickelte Source-Engine, welche auch in Half-Life 2 zum Einsatz kommt. Dadurch wurde die Spielgrafik deutlich detailreicher und realitätsnäher. Zudem können dank der Verwendung der Havok-Physik-Engine Ereignisse in der Spielwelt wie z. B. umfallende und rollende Fässer oder auch schwingende Seilbahnen und dergleichen realistischer dargestellt werden. Im August 2012 erschien der Nachfolger von Source, Global Offensive. (de)
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- * 512MBRAM
- * Internetverbindung
- * 1.7GHz-Prozessor
- *DirectX8.1Grafikkarte
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- Counter-Strike: Source (kurz CS:S) ist ein Computerspiel aus dem Genre der Online-Taktik-Shooter. Es ist eine Portierung des populären Vorgängers Counter-Strike auf die von Valve entwickelte Source-Engine, welche auch in Half-Life 2 zum Einsatz kommt. Dadurch wurde die Spielgrafik deutlich detailreicher und realitätsnäher. Zudem können dank der Verwendung der Havok-Physik-Engine Ereignisse in der Spielwelt wie z. B. umfallende und rollende Fässer oder auch schwingende Seilbahnen und dergleichen realistischer dargestellt werden. (de)
- Counter-Strike: Source (kurz CS:S) ist ein Computerspiel aus dem Genre der Online-Taktik-Shooter. Es ist eine Portierung des populären Vorgängers Counter-Strike auf die von Valve entwickelte Source-Engine, welche auch in Half-Life 2 zum Einsatz kommt. Dadurch wurde die Spielgrafik deutlich detailreicher und realitätsnäher. Zudem können dank der Verwendung der Havok-Physik-Engine Ereignisse in der Spielwelt wie z. B. umfallende und rollende Fässer oder auch schwingende Seilbahnen und dergleichen realistischer dargestellt werden. (de)
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