ClanLib ist eine in C++ implementierte Programmbibliothek, die hauptsächlich der Erstellung von Spiele-Software unter Microsoft Windows, Mac OS X und Linux dient und von Magnus Norddahl initiiert wurde. ClanLib ist in verschiedene Module aufgeteilt, die teilweise voneinander unabhängig genutzt werden können.Unter anderem sind Bibliotheken vorhanden zur Programmierung von: * GUIs (clanGUI), * Sound (clanSound, clanMikMod, clanVorbis) und * Netzwerk-Kommunikation per TCP/IP (clanNetwork). * seit Version 3.0.0 steht mit ClanPgsql ein PostgreSQL-Backend als Spiel-Datenbank zur Verfügung

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  • ClanLib ist eine in C++ implementierte Programmbibliothek, die hauptsächlich der Erstellung von Spiele-Software unter Microsoft Windows, Mac OS X und Linux dient und von Magnus Norddahl initiiert wurde. ClanLib ist in verschiedene Module aufgeteilt, die teilweise voneinander unabhängig genutzt werden können.Unter anderem sind Bibliotheken vorhanden zur Programmierung von: * GUIs (clanGUI), * Sound (clanSound, clanMikMod, clanVorbis) und * Netzwerk-Kommunikation per TCP/IP (clanNetwork). * seit Version 3.0.0 steht mit ClanPgsql ein PostgreSQL-Backend als Spiel-Datenbank zur Verfügung ClanLib beruht auf den Prinzipien der objektorientierten Programmierung und benutzt einen Template-basierten Signal-Slot-Mechanismus. (de)
  • ClanLib ist eine in C++ implementierte Programmbibliothek, die hauptsächlich der Erstellung von Spiele-Software unter Microsoft Windows, Mac OS X und Linux dient und von Magnus Norddahl initiiert wurde. ClanLib ist in verschiedene Module aufgeteilt, die teilweise voneinander unabhängig genutzt werden können.Unter anderem sind Bibliotheken vorhanden zur Programmierung von: * GUIs (clanGUI), * Sound (clanSound, clanMikMod, clanVorbis) und * Netzwerk-Kommunikation per TCP/IP (clanNetwork). * seit Version 3.0.0 steht mit ClanPgsql ein PostgreSQL-Backend als Spiel-Datenbank zur Verfügung ClanLib beruht auf den Prinzipien der objektorientierten Programmierung und benutzt einen Template-basierten Signal-Slot-Mechanismus. (de)
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  • ClanLib ist eine in C++ implementierte Programmbibliothek, die hauptsächlich der Erstellung von Spiele-Software unter Microsoft Windows, Mac OS X und Linux dient und von Magnus Norddahl initiiert wurde. ClanLib ist in verschiedene Module aufgeteilt, die teilweise voneinander unabhängig genutzt werden können.Unter anderem sind Bibliotheken vorhanden zur Programmierung von: * GUIs (clanGUI), * Sound (clanSound, clanMikMod, clanVorbis) und * Netzwerk-Kommunikation per TCP/IP (clanNetwork). * seit Version 3.0.0 steht mit ClanPgsql ein PostgreSQL-Backend als Spiel-Datenbank zur Verfügung (de)
  • ClanLib ist eine in C++ implementierte Programmbibliothek, die hauptsächlich der Erstellung von Spiele-Software unter Microsoft Windows, Mac OS X und Linux dient und von Magnus Norddahl initiiert wurde. ClanLib ist in verschiedene Module aufgeteilt, die teilweise voneinander unabhängig genutzt werden können.Unter anderem sind Bibliotheken vorhanden zur Programmierung von: * GUIs (clanGUI), * Sound (clanSound, clanMikMod, clanVorbis) und * Netzwerk-Kommunikation per TCP/IP (clanNetwork). * seit Version 3.0.0 steht mit ClanPgsql ein PostgreSQL-Backend als Spiel-Datenbank zur Verfügung (de)
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