This HTML5 document contains 16 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
category-dehttp://de.dbpedia.org/resource/Kategorie:
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-wikidatahttp://wikidata.dbpedia.org/resource/
n6http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Zoom.
n4http://de.dbpedia.org/resource/Zoom_(Film)
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n18http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Zoom.gif?width=
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n12http://de.wikipedia.org/wiki/Zoom_(Film)
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n8http://de.wikipedia.org/wiki/Zoom_(Film)?oldid=
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
Subject Item
dbpedia-de:Zoom
dbo:wikiPageDisambiguates
n4:
Subject Item
n4:
rdfs:label
Zoom (Film)
rdfs:comment
Der Zoom im Film stellt eine Veränderung der Brennweite am Kameraobjektiv (hier Zoomobjektiv) dar, bei der sich die Position der Kamera nicht verändert, und imitiert eine Hin- oder Rückfahrt, beispielsweise die Veränderung von der Totalen in eine Naheinstellung. Ein Zoom wird in der Regel durch die Veränderung der Brennweite des Zoomobjektivs der laufenden Kamera produziert; er kann aber auch tricktechnisch realisiert werden. Bei einem zoom-in scheint sich der Betrachter auf ein Objekt zuzubewegen; ein zoom-out erweckt den Eindruck einer Rückwärtsbewegung.
owl:sameAs
dbpedia-es:Travelling_optique dbpedia-fr:Travelling_optique wikidata:Q220285 dbpedia-wikidata:Q220285
foaf:depiction
n6:gif
dct:subject
category-de:Filmtechnik
foaf:isPrimaryTopicOf
n12:
dbo:wikiPageID
805994
dbo:wikiPageRevisionID
137115974
prov:wasDerivedFrom
n8:137115974
dbo:abstract
Der Zoom im Film stellt eine Veränderung der Brennweite am Kameraobjektiv (hier Zoomobjektiv) dar, bei der sich die Position der Kamera nicht verändert, und imitiert eine Hin- oder Rückfahrt, beispielsweise die Veränderung von der Totalen in eine Naheinstellung. Ein Zoom wird in der Regel durch die Veränderung der Brennweite des Zoomobjektivs der laufenden Kamera produziert; er kann aber auch tricktechnisch realisiert werden. Bei einem zoom-in scheint sich der Betrachter auf ein Objekt zuzubewegen; ein zoom-out erweckt den Eindruck einer Rückwärtsbewegung. Besonders in Italowestern wurde die Technik vor allem aus ökonomischen Gründen geradezu exzessiv eingesetzt, da Kamerafahrten – insbesondere Fahrten auf Schienen – teurer sind: Sie dauern länger in der Umsetzung und erfordern mehr Personal. Der Einsatz des Zooms als Ersatz für die Kamerafahrt wird als Stilmittel vielfach kritisiert, da der visuelle/räumliche Eindruck als zu künstlich gilt. Vor allem schnelle Brennweitenveränderungen erzeugen immer einen gewissen optischen Sogeffekt; zudem werden die tatsächlichen räumlichen Verhältnisse im Verlaufe eines Zooms verfälscht (z. B. Abstand zwischen Vorder- und Hintergrund). In der heutigen Filmproduktion wird der Zoom deutlich diskreter verwendet, oft nur in ausgewählten, absichtlich betonten Einstellungen. Ein interessanter Effekt, der durch ein Zusammenspiel von Kamerafahrt und Brennweitenveränderung ermöglicht wird, ist der so genannte Dolly-Zoom.
dbo:thumbnail
n18:300
Subject Item
n12:
foaf:primaryTopic
n4: