{ "items" : [ { "id" : "http://de.dbpedia.org/resource/Prozessionsspiel" "properties" : { "http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#type" : [ "http://www.w3.org/2002/07/owl#Thing" ] , "http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#label" : [ "Prozessionsspiel" ] , "http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#comment" : [ "Prozessionsspiele (auch Umgangsspiele) sind eine Art des geistlichen Spiels, die sich im Sp\u00E4tmittelalter entwickelten. Sie entstanden im Rahmen von Prozessionen an christlichen Festtagen. Die bedeutendste historische Form ist das Fronleichnamsspiel, das vorwiegend im britischen Kulturraum am Corpus-Christi-Fest aufgef\u00FChrt wurde. Eine verwandte Art sind die italienischen Laude drammatiche (vgl. Lauda). Andere bis in die Gegenwart bekannte Beispiele sind der Lume\u00E7on von Mons und das Zerbster Prozessionsspiel. Daneben existierten Paradies-, Weihnachts- und andere Legendenspiele zur Feier lokaler Heiliger." ] , "http://www.w3.org/2002/07/owl#sameAs" : [ "http://wikidata.dbpedia.org/resource/Q2114254", "http://www.wikidata.org/entity/Q2114254" ] , "http://purl.org/dc/terms/subject" : [ "http://de.dbpedia.org/resource/Kategorie:Prozessionswesen_(Katholizismus)", "http://de.dbpedia.org/resource/Kategorie:Geistliches_Spiel_(Spieltyp)", "http://de.dbpedia.org/resource/Kategorie:Gattung_des_Musiktheaters" ] , "http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf" : [ "http://de.wikipedia.org/wiki/Prozessionsspiel" ] , "http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID" : [ 3197236 ] , "http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID" : [ 156917748 ] , "http://de.dbpedia.org/property/typ" : [ "s" ] , "http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom" : [ "http://de.wikipedia.org/wiki/Prozessionsspiel?oldid=156917748" ] , "http://dbpedia.org/ontology/abstract" : [ "Prozessionsspiele (auch Umgangsspiele) sind eine Art des geistlichen Spiels, die sich im Sp\u00E4tmittelalter entwickelten. Sie entstanden im Rahmen von Prozessionen an christlichen Festtagen. Die bedeutendste historische Form ist das Fronleichnamsspiel, das vorwiegend im britischen Kulturraum am Corpus-Christi-Fest aufgef\u00FChrt wurde. Eine verwandte Art sind die italienischen Laude drammatiche (vgl. Lauda). Andere bis in die Gegenwart bekannte Beispiele sind der Lume\u00E7on von Mons und das Zerbster Prozessionsspiel. Daneben existierten Paradies-, Weihnachts- und andere Legendenspiele zur Feier lokaler Heiliger. \u00DCblicherweise f\u00FChrte die Prozessionsgesellschaft eine \u2013 in England auch bei anderen Spielgelegenheiten typische \u2013 Wagenb\u00FChne mit. Aus den Tableaux vivants, die Bibel- oder Legendenszenen darstellten und damit den Gl\u00E4ubigen die Heilsgeschichte vermittelten, entwickelten sich kurze Dialogszenen, die an den Haltepunkten der Prozession gespielt wurden, etwa an den Stationen des Kreuzwegs. Zum Verst\u00E4ndnis f\u00FCr die Gl\u00E4ubigen trugen die Darsteller symbolische Requisiten wie z. B. Isaak das Opferwerkzeug Schwert, Holz und Feuer; die Wagen waren mit aufw\u00E4ndigen Aufbauten in der Art eines B\u00FChnenbildes gestaltet. Da Prozessionsspiele nicht als durchgehende dramatische Handlung abliefen, sondern thematische Einzelszenen zeigten, wurden die Rollen jeweils mehrfach besetzt, im Einzelfall bei zentralen Charakteren wie Maria und Christus, sechs Mal und mehr. Seit 1979 wurden von italienischen Immigranten in verschiedenen deutschen St\u00E4dten, so etwa in Stuttgart-Bad Cannstatt, Bensheim, Saarlouis und Ulm/Neu-Ulm, Prozessionsspiele zu Karfreitag nach s\u00FCditalienischem Muster neu eingef\u00FChrt, die den Kreuzweg dramatisch ausgestalten." ] , "http://dbpedia.org/ontology/individualisedGnd" : [ "4176066-9" ] } }, { "id" : "http://de.dbpedia.org/resource/Umgangsspiel" "properties" : { "http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects" : [ "http://de.dbpedia.org/resource/Prozessionsspiel" ] } }, { "id" : "http://de.wikipedia.org/wiki/Prozessionsspiel" "properties" : { "http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic" : [ "http://de.dbpedia.org/resource/Prozessionsspiel"] } } }