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Gears of War (kurz: GoW, nicht zu verwechseln mit God of War) ist ein Franchise, das auf einem durch Epic Games produzierten und im November 2006 durch Microsoft für die Xbox 360 vermarkteten Third-Person-Shooter basiert. Zurzeit sind im Rahmen der Vermarktung der Marke neben den drei Spielen Gears of War 1 bis 3, fünf Romane und fünf Comic-Spin-Offs erschienen. Zudem sind zahlreiche „klassische“ Merchandising-Artikel wie Actionfiguren, Schlüsselanhänger, Geldbörsen, Schuhe und Ähnliches erhältlich.
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Gears of War (kurz: GoW, nicht zu verwechseln mit God of War) ist ein Franchise, das auf einem durch Epic Games produzierten und im November 2006 durch Microsoft für die Xbox 360 vermarkteten Third-Person-Shooter basiert. Zurzeit sind im Rahmen der Vermarktung der Marke neben den drei Spielen Gears of War 1 bis 3, fünf Romane und fünf Comic-Spin-Offs erschienen. Zudem sind zahlreiche „klassische“ Merchandising-Artikel wie Actionfiguren, Schlüsselanhänger, Geldbörsen, Schuhe und Ähnliches erhältlich. Das Spiel verwendet die Unreal Engine 3. Das Geschehen handelt vom Protagonisten Marcus Fenix und dem Konflikt zwischen den menschlichen Bewohnern des Planeten Sera und einem unterirdischen Feind bekannt als die Locust (deutsch: Heuschrecken). Gears of War wurde am 12. November 2006 in den USA und am 17. November in Europa veröffentlicht. Bereits zwei Wochen nach Veröffentlichung des Spiels meldete Microsoft den Verkauf von weltweit mehr als einer Million Einheiten, vier Wochen später waren zwei Millionen und bis Mitte Januar 2007 drei Millionen Exemplare abgesetzt worden. Insgesamt wurden von Gears of War weltweit über fünf Millionen Stück verkauft.
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