Xenoblade Chronicles (in Japan Xenoblade ゼノブレイド Zenobureido) ist ein Computer-Rollenspiel, das dem Genre Japan-Rollenspiel (JRPG) zugerechnet wird und von Nintendo 2010 für die Wii-Konsole veröffentlicht wurde. In Europa und Australien erschien es 2011, in Nordamerika erst 2012. Das Spiel war 2009 unter dem Titel Monado: Beginning of the World angekündigt worden. Es wurde von Monolith Soft in Kooperation mit Nintendo unter der Leitung von Tetsuya Takahashi seit 2007 entwickelt.

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  • Xenoblade Chronicles (in Japan Xenoblade ゼノブレイド Zenobureido) ist ein Computer-Rollenspiel, das dem Genre Japan-Rollenspiel (JRPG) zugerechnet wird und von Nintendo 2010 für die Wii-Konsole veröffentlicht wurde. In Europa und Australien erschien es 2011, in Nordamerika erst 2012. Das Spiel war 2009 unter dem Titel Monado: Beginning of the World angekündigt worden. Es wurde von Monolith Soft in Kooperation mit Nintendo unter der Leitung von Tetsuya Takahashi seit 2007 entwickelt. Xenoblade Chronicles dreht sich um den Krieg zwischen den menschenähnlichen Homs und den maschinenartigen Mechon. Der Spieler übernimmt die Rolle des Protagonisten Shulk, der zusammen mit dem mysteriösen Schwert Monado im Zentrum der Handlung steht. Die Spielwelt dieses Japan-Rollenspiels ist auf den leblosen Körpern zweier Götter angesiedelt. Stilistisch weist das Spiel Elemente aus Fantasy, Science-Fiction und Steampunk auf. Das Kampfsystem, die große frei erkundbare Welt, die Handlung sowie die Charaktere zeichnen das Spiel gegenüber anderen Genrevertretern aus, äußerten Computerspieljournalisten. Negativ hingegen wurde beispielsweise die Grafik bewertet, die durch die für ihre Zeit leistungsschwache Wii-Konsole begrenzt wurde. Schätzungen zufolge wurde das Spiel weltweit etwa 890.000 Mal verkauft. Im April 2015 veröffentlichte Nintendo für den New Nintendo 3DS eine Neuauflage unter dem Titel Xenoblade Chronicles 3D. Im Rahmen der gamescom 2015 veröffentlichte Nintendo Xenoblade Chronicles im eShop der Wii U. Am 4. Dezember 2015 kam der Nachfolger Xenoblade Chronicles X für die Wii U auf den Markt. (de)
  • Xenoblade Chronicles (in Japan Xenoblade ゼノブレイド Zenobureido) ist ein Computer-Rollenspiel, das dem Genre Japan-Rollenspiel (JRPG) zugerechnet wird und von Nintendo 2010 für die Wii-Konsole veröffentlicht wurde. In Europa und Australien erschien es 2011, in Nordamerika erst 2012. Das Spiel war 2009 unter dem Titel Monado: Beginning of the World angekündigt worden. Es wurde von Monolith Soft in Kooperation mit Nintendo unter der Leitung von Tetsuya Takahashi seit 2007 entwickelt. Xenoblade Chronicles dreht sich um den Krieg zwischen den menschenähnlichen Homs und den maschinenartigen Mechon. Der Spieler übernimmt die Rolle des Protagonisten Shulk, der zusammen mit dem mysteriösen Schwert Monado im Zentrum der Handlung steht. Die Spielwelt dieses Japan-Rollenspiels ist auf den leblosen Körpern zweier Götter angesiedelt. Stilistisch weist das Spiel Elemente aus Fantasy, Science-Fiction und Steampunk auf. Das Kampfsystem, die große frei erkundbare Welt, die Handlung sowie die Charaktere zeichnen das Spiel gegenüber anderen Genrevertretern aus, äußerten Computerspieljournalisten. Negativ hingegen wurde beispielsweise die Grafik bewertet, die durch die für ihre Zeit leistungsschwache Wii-Konsole begrenzt wurde. Schätzungen zufolge wurde das Spiel weltweit etwa 890.000 Mal verkauft. Im April 2015 veröffentlichte Nintendo für den New Nintendo 3DS eine Neuauflage unter dem Titel Xenoblade Chronicles 3D. Im Rahmen der gamescom 2015 veröffentlichte Nintendo Xenoblade Chronicles im eShop der Wii U. Am 4. Dezember 2015 kam der Nachfolger Xenoblade Chronicles X für die Wii U auf den Markt. (de)
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  • Einzelspieler
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prop-de:autor
  • Tetsuya Takahashi
  • Edge-Redaktion
  • Keza MacDonald
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  • * Regisseure: Tetsuya Takahashi, Koh Kojima, Genki Yokota * Komponisten: Yōko Shimomura, Yasunori Mitsuda et. al.
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  • en
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  • Proprietär
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  • ゼノブレイド
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prop-de:quelle
  • Famitsu
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  • * 10. Juni 2010 * 19. August 2011 * 1. September 2011 * 6. April 2012
prop-de:sprache
  • Audio: Japanisch, Englisch
  • Untertitel: mehrsprachig
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  • Most of the RPGs we've created had their main focus on story and cutscenes, but I think that approach has reached a dead end. This project [Monado] got its start because we wanted to return to basics -- we just wanted to create a fun adventure.
  • It’s a potent return to form for Takahashi, then, a glowing comeback for the Japanese RPG, and an injection of creativity for some tired hardware. Xenoblade Chronicles manages to impress, enrich and, best of all, inspire wonder.
  • Yes, in Xenoblade Chronicles, you play an orphaned young hero who, for reasons unexplained, is the only one capable of saving the world from a mysterious evil. Yes, there is an ultimate weapon with untold power. Yes, you wander a giant world in a party of three, following a story punctuated by enough cutscene to make the Godfather Trilogy look comparatively brisk. But this is also one of the freshest and most innovative Japanese RPGs of the past decade. It feels more modern than anything else in its genre.
prop-de:thematik
prop-de:transkription
  • Zenobureido
prop-de:übersetzung
  • Es [Xenoblade] ist eine mächtige Rückkehr für Takahashi, ein feuriges Comeback des japanischen Rollenspiels, und injiziert einer müden Hardware Kreativität. Xenoblade Chronicles gelingt es zu begeistern, zu bereichern, und am allerbesten, Staunen zu inspirieren.
  • Die meisten RPGs, die wir erschufen, hatten ihren Hauptfokus auf Handlung und Zwischensequenzen, aber ich denke, dieser Ansatz hat eine Sackgasse erreicht. Dieses Projekt [Monado/Xenoblade] fand seinen Ursprung, weil wir zum Wesentlichen zurückkehren wollten – wir wollten einfach ein spaßiges Abenteuer erschaffen.
  • Ja, in Xenoblade Chronicles spielt man einen jungen verwaisten Helden, der aus irgendwelchen unerklärlichen Gründen der einzige ist, der die Welt vor rätselhaftem Unheil bewahren kann. Ja, es gibt eine ultimative Waffe mit unermesslicher Kraft. Ja, man durchwandert eine riesige Welt in einer Gruppe zu dritt und verfolgt dabei eine Geschichte, die durch genug Zwischensequenzen unterbrochen wird, dass die Der-Pate-Trilogie im Vergleich lebhaft wirkt. Aber dies[es Spiel] ist auch eines der frischesten und innovativsten japanischen Rollenspiele der letzten Dekade.
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  • Xenoblade Chronicles (in Japan Xenoblade ゼノブレイド Zenobureido) ist ein Computer-Rollenspiel, das dem Genre Japan-Rollenspiel (JRPG) zugerechnet wird und von Nintendo 2010 für die Wii-Konsole veröffentlicht wurde. In Europa und Australien erschien es 2011, in Nordamerika erst 2012. Das Spiel war 2009 unter dem Titel Monado: Beginning of the World angekündigt worden. Es wurde von Monolith Soft in Kooperation mit Nintendo unter der Leitung von Tetsuya Takahashi seit 2007 entwickelt. (de)
  • Xenoblade Chronicles (in Japan Xenoblade ゼノブレイド Zenobureido) ist ein Computer-Rollenspiel, das dem Genre Japan-Rollenspiel (JRPG) zugerechnet wird und von Nintendo 2010 für die Wii-Konsole veröffentlicht wurde. In Europa und Australien erschien es 2011, in Nordamerika erst 2012. Das Spiel war 2009 unter dem Titel Monado: Beginning of the World angekündigt worden. Es wurde von Monolith Soft in Kooperation mit Nintendo unter der Leitung von Tetsuya Takahashi seit 2007 entwickelt. (de)
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