Die Windows Template Library (WTL) ist eine objektorientierte C++-Programmbibliothek für die Windows-API. Entwickelt wurde sie von dem Microsoft-Angestellten Nenad Stefanovic als schlanke Alternative zu den Microsoft Foundation Classes, die sehr umfangreich sind. Ursprünglich war die Entwicklung nur für firmeninterne Zwecke gedacht, später jedoch wurde sie auch der Öffentlichkeit als inoffizielle Erweiterung zu dem Visual Studio-Paket zur Verfügung gestellt. Die WTL basiert auf der ebenfalls von Microsoft stammenden Active Template Library-Bibliothek. Da es keine offizielle Dokumentation zu dem Projekt gibt, wurde auf einer externen Website der Versuch einer inoffiziellen Dokumentierung unternommen.

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  • Die Windows Template Library (WTL) ist eine objektorientierte C++-Programmbibliothek für die Windows-API. Entwickelt wurde sie von dem Microsoft-Angestellten Nenad Stefanovic als schlanke Alternative zu den Microsoft Foundation Classes, die sehr umfangreich sind. Ursprünglich war die Entwicklung nur für firmeninterne Zwecke gedacht, später jedoch wurde sie auch der Öffentlichkeit als inoffizielle Erweiterung zu dem Visual Studio-Paket zur Verfügung gestellt. Die WTL basiert auf der ebenfalls von Microsoft stammenden Active Template Library-Bibliothek. Da es keine offizielle Dokumentation zu dem Projekt gibt, wurde auf einer externen Website der Versuch einer inoffiziellen Dokumentierung unternommen. (de)
  • Die Windows Template Library (WTL) ist eine objektorientierte C++-Programmbibliothek für die Windows-API. Entwickelt wurde sie von dem Microsoft-Angestellten Nenad Stefanovic als schlanke Alternative zu den Microsoft Foundation Classes, die sehr umfangreich sind. Ursprünglich war die Entwicklung nur für firmeninterne Zwecke gedacht, später jedoch wurde sie auch der Öffentlichkeit als inoffizielle Erweiterung zu dem Visual Studio-Paket zur Verfügung gestellt. Die WTL basiert auf der ebenfalls von Microsoft stammenden Active Template Library-Bibliothek. Da es keine offizielle Dokumentation zu dem Projekt gibt, wurde auf einer externen Website der Versuch einer inoffiziellen Dokumentierung unternommen. (de)
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  • Die Windows Template Library (WTL) ist eine objektorientierte C++-Programmbibliothek für die Windows-API. Entwickelt wurde sie von dem Microsoft-Angestellten Nenad Stefanovic als schlanke Alternative zu den Microsoft Foundation Classes, die sehr umfangreich sind. Ursprünglich war die Entwicklung nur für firmeninterne Zwecke gedacht, später jedoch wurde sie auch der Öffentlichkeit als inoffizielle Erweiterung zu dem Visual Studio-Paket zur Verfügung gestellt. Die WTL basiert auf der ebenfalls von Microsoft stammenden Active Template Library-Bibliothek. Da es keine offizielle Dokumentation zu dem Projekt gibt, wurde auf einer externen Website der Versuch einer inoffiziellen Dokumentierung unternommen. (de)
  • Die Windows Template Library (WTL) ist eine objektorientierte C++-Programmbibliothek für die Windows-API. Entwickelt wurde sie von dem Microsoft-Angestellten Nenad Stefanovic als schlanke Alternative zu den Microsoft Foundation Classes, die sehr umfangreich sind. Ursprünglich war die Entwicklung nur für firmeninterne Zwecke gedacht, später jedoch wurde sie auch der Öffentlichkeit als inoffizielle Erweiterung zu dem Visual Studio-Paket zur Verfügung gestellt. Die WTL basiert auf der ebenfalls von Microsoft stammenden Active Template Library-Bibliothek. Da es keine offizielle Dokumentation zu dem Projekt gibt, wurde auf einer externen Website der Versuch einer inoffiziellen Dokumentierung unternommen. (de)
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  • Windows Template Library (de)
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