WinG (sprich: Win Gee) ist eine Grafik-Programmierschnittstelle für Windows 3.1, die bis Windows 98 Second Edition unterstützt wurde und anschließend komplett in die Graphics Device Interface (GDI) übernommen wurde. Grund für ihre Entwicklung waren Unzulänglichkeiten in der GDI.

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  • WinG (sprich: Win Gee) ist eine Grafik-Programmierschnittstelle für Windows 3.1, die bis Windows 98 Second Edition unterstützt wurde und anschließend komplett in die Graphics Device Interface (GDI) übernommen wurde. Grund für ihre Entwicklung waren Unzulänglichkeiten in der GDI. (de)
  • WinG (sprich: Win Gee) ist eine Grafik-Programmierschnittstelle für Windows 3.1, die bis Windows 98 Second Edition unterstützt wurde und anschließend komplett in die Graphics Device Interface (GDI) übernommen wurde. Grund für ihre Entwicklung waren Unzulänglichkeiten in der GDI. (de)
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  • WinG (sprich: Win Gee) ist eine Grafik-Programmierschnittstelle für Windows 3.1, die bis Windows 98 Second Edition unterstützt wurde und anschließend komplett in die Graphics Device Interface (GDI) übernommen wurde. Grund für ihre Entwicklung waren Unzulänglichkeiten in der GDI. (de)
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  • WinG (de)
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