Seit den frühen 1970er-Jahren wurden eine Reihe von Star Trek-Computersimulationsspielen programmiert, die nur mit Hilfe von Textausgabe dargestellt werden. Das Spielprinzip wurde auf Dutzenden von Plattformen und Betriebssystemen umgesetzt und inspirierte weitere Spiele, die das Prinzip mit Grafik, Netzwerkunterstützung oder anderweitig fortführten. Eine frühe Version dieses Spiels wurde 1971 von Mike Mayfield auf einem SDS Sigma 7 programmiert und später von ihm nach HP BASIC portiert. Diese Version wurde in HPs Sammlung mit Public-Domain-Programmen aufgenommen und fand so Verbreitung.

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  • Seit den frühen 1970er-Jahren wurden eine Reihe von Star Trek-Computersimulationsspielen programmiert, die nur mit Hilfe von Textausgabe dargestellt werden. Das Spielprinzip wurde auf Dutzenden von Plattformen und Betriebssystemen umgesetzt und inspirierte weitere Spiele, die das Prinzip mit Grafik, Netzwerkunterstützung oder anderweitig fortführten. Eine frühe Version dieses Spiels wurde 1971 von Mike Mayfield auf einem SDS Sigma 7 programmiert und später von ihm nach HP BASIC portiert. Diese Version wurde in HPs Sammlung mit Public-Domain-Programmen aufgenommen und fand so Verbreitung. (de)
  • Seit den frühen 1970er-Jahren wurden eine Reihe von Star Trek-Computersimulationsspielen programmiert, die nur mit Hilfe von Textausgabe dargestellt werden. Das Spielprinzip wurde auf Dutzenden von Plattformen und Betriebssystemen umgesetzt und inspirierte weitere Spiele, die das Prinzip mit Grafik, Netzwerkunterstützung oder anderweitig fortführten. Eine frühe Version dieses Spiels wurde 1971 von Mike Mayfield auf einem SDS Sigma 7 programmiert und später von ihm nach HP BASIC portiert. Diese Version wurde in HPs Sammlung mit Public-Domain-Programmen aufgenommen und fand so Verbreitung. (de)
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  • Seit den frühen 1970er-Jahren wurden eine Reihe von Star Trek-Computersimulationsspielen programmiert, die nur mit Hilfe von Textausgabe dargestellt werden. Das Spielprinzip wurde auf Dutzenden von Plattformen und Betriebssystemen umgesetzt und inspirierte weitere Spiele, die das Prinzip mit Grafik, Netzwerkunterstützung oder anderweitig fortführten. Eine frühe Version dieses Spiels wurde 1971 von Mike Mayfield auf einem SDS Sigma 7 programmiert und später von ihm nach HP BASIC portiert. Diese Version wurde in HPs Sammlung mit Public-Domain-Programmen aufgenommen und fand so Verbreitung. (de)
  • Seit den frühen 1970er-Jahren wurden eine Reihe von Star Trek-Computersimulationsspielen programmiert, die nur mit Hilfe von Textausgabe dargestellt werden. Das Spielprinzip wurde auf Dutzenden von Plattformen und Betriebssystemen umgesetzt und inspirierte weitere Spiele, die das Prinzip mit Grafik, Netzwerkunterstützung oder anderweitig fortführten. Eine frühe Version dieses Spiels wurde 1971 von Mike Mayfield auf einem SDS Sigma 7 programmiert und später von ihm nach HP BASIC portiert. Diese Version wurde in HPs Sammlung mit Public-Domain-Programmen aufgenommen und fand so Verbreitung. (de)
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  • Star Trek (Computerspiel) (de)
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