Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl ist eine Anweisung in einer Programmiersprache. In Computerprogrammen dient sie dazu, die Verarbeitung nicht mit dem nachfolgenden Befehl, sondern an einer beliebigen Stelle fortzuführen.

Property Value
dbo:abstract
  • Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl ist eine Anweisung in einer Programmiersprache. In Computerprogrammen dient sie dazu, die Verarbeitung nicht mit dem nachfolgenden Befehl, sondern an einer beliebigen Stelle fortzuführen. Bei einem Rücksprung wird das Programm an einer Stelle fortgesetzt, die im Programmablauf vor der Stelle der Sprunganweisung liegt, sodass Teile des Programmcodes nochmal durchlaufen werden, was meist bei der Verarbeitung mittels Schleife der Fall ist. Eine andere Art von Rücksprung verzweigt zu der Stelle zurück, an der das Programm nach dem Aufruf und der Ausführung einer Subroutine fortgesetzt wird. Die bekannteste Sprunganweisung ist das so genannte Goto (von englisch go to gehe zu, nach). Dies ist in der Computerprogrammierung ein Befehl im Programmcode, der einen Sprung zu einer anderen Stelle im Programm bewirkt. Verzweigungen zu Unterprogrammen werden mittels Call oder ähnlich lautenden Befehlen (je nach Programmiersprache und Unterprogrammtyp) ausgeführt. Anstelle von Goto-Anweisungen werden in modernen Programmierverfahren sogenannte Kontrollstrukturen verwendet; Details siehe . (de)
  • Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl ist eine Anweisung in einer Programmiersprache. In Computerprogrammen dient sie dazu, die Verarbeitung nicht mit dem nachfolgenden Befehl, sondern an einer beliebigen Stelle fortzuführen. Bei einem Rücksprung wird das Programm an einer Stelle fortgesetzt, die im Programmablauf vor der Stelle der Sprunganweisung liegt, sodass Teile des Programmcodes nochmal durchlaufen werden, was meist bei der Verarbeitung mittels Schleife der Fall ist. Eine andere Art von Rücksprung verzweigt zu der Stelle zurück, an der das Programm nach dem Aufruf und der Ausführung einer Subroutine fortgesetzt wird. Die bekannteste Sprunganweisung ist das so genannte Goto (von englisch go to gehe zu, nach). Dies ist in der Computerprogrammierung ein Befehl im Programmcode, der einen Sprung zu einer anderen Stelle im Programm bewirkt. Verzweigungen zu Unterprogrammen werden mittels Call oder ähnlich lautenden Befehlen (je nach Programmiersprache und Unterprogrammtyp) ausgeführt. Anstelle von Goto-Anweisungen werden in modernen Programmierverfahren sogenannte Kontrollstrukturen verwendet; Details siehe . (de)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 109180 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 156840509 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl ist eine Anweisung in einer Programmiersprache. In Computerprogrammen dient sie dazu, die Verarbeitung nicht mit dem nachfolgenden Befehl, sondern an einer beliebigen Stelle fortzuführen. (de)
  • Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl ist eine Anweisung in einer Programmiersprache. In Computerprogrammen dient sie dazu, die Verarbeitung nicht mit dem nachfolgenden Befehl, sondern an einer beliebigen Stelle fortzuführen. (de)
rdfs:label
  • Sprunganweisung (de)
  • Sprunganweisung (de)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of