Space Master (manchmal auch Spacemaster geschrieben) ist ein Science-Fiction-Rollenspiel-System, das ursprünglich von Kevin Barrett und Terry K. Amthor entwickelt wurde und von Iron Crown Enterprises (abgekürzt I.C.E.) veröffentlicht wird. Es wurde 1985 auf der Basis des Regelsystems von Rolemaster entwickelt und beinhaltet is seiner ersten und zweiten Version keine vorgegebene Spielwelt. Die Regeln sind so gehalten dass viele verschiedene Arten von Science-Fiction-Welten damit darstellbar sind. Es verfolgt damit einen teilweise universellen Ansatz innerhalb des Science-Fiction Genres. Die letzte Auflage des Spiels fand unter dem Titel Spacemaster:Privateers statt und enthält allerdings das "Privateers"-Universum als Spielwelt.

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  • Space Master (manchmal auch Spacemaster geschrieben) ist ein Science-Fiction-Rollenspiel-System, das ursprünglich von Kevin Barrett und Terry K. Amthor entwickelt wurde und von Iron Crown Enterprises (abgekürzt I.C.E.) veröffentlicht wird. Es wurde 1985 auf der Basis des Regelsystems von Rolemaster entwickelt und beinhaltet is seiner ersten und zweiten Version keine vorgegebene Spielwelt. Die Regeln sind so gehalten dass viele verschiedene Arten von Science-Fiction-Welten damit darstellbar sind. Es verfolgt damit einen teilweise universellen Ansatz innerhalb des Science-Fiction Genres. Die letzte Auflage des Spiels fand unter dem Titel Spacemaster:Privateers statt und enthält allerdings das "Privateers"-Universum als Spielwelt. (de)
  • Space Master (manchmal auch Spacemaster geschrieben) ist ein Science-Fiction-Rollenspiel-System, das ursprünglich von Kevin Barrett und Terry K. Amthor entwickelt wurde und von Iron Crown Enterprises (abgekürzt I.C.E.) veröffentlicht wird. Es wurde 1985 auf der Basis des Regelsystems von Rolemaster entwickelt und beinhaltet is seiner ersten und zweiten Version keine vorgegebene Spielwelt. Die Regeln sind so gehalten dass viele verschiedene Arten von Science-Fiction-Welten damit darstellbar sind. Es verfolgt damit einen teilweise universellen Ansatz innerhalb des Science-Fiction Genres. Die letzte Auflage des Spiels fand unter dem Titel Spacemaster:Privateers statt und enthält allerdings das "Privateers"-Universum als Spielwelt. (de)
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  • Space Master (manchmal auch Spacemaster geschrieben) ist ein Science-Fiction-Rollenspiel-System, das ursprünglich von Kevin Barrett und Terry K. Amthor entwickelt wurde und von Iron Crown Enterprises (abgekürzt I.C.E.) veröffentlicht wird. Es wurde 1985 auf der Basis des Regelsystems von Rolemaster entwickelt und beinhaltet is seiner ersten und zweiten Version keine vorgegebene Spielwelt. Die Regeln sind so gehalten dass viele verschiedene Arten von Science-Fiction-Welten damit darstellbar sind. Es verfolgt damit einen teilweise universellen Ansatz innerhalb des Science-Fiction Genres. Die letzte Auflage des Spiels fand unter dem Titel Spacemaster:Privateers statt und enthält allerdings das "Privateers"-Universum als Spielwelt. (de)
  • Space Master (manchmal auch Spacemaster geschrieben) ist ein Science-Fiction-Rollenspiel-System, das ursprünglich von Kevin Barrett und Terry K. Amthor entwickelt wurde und von Iron Crown Enterprises (abgekürzt I.C.E.) veröffentlicht wird. Es wurde 1985 auf der Basis des Regelsystems von Rolemaster entwickelt und beinhaltet is seiner ersten und zweiten Version keine vorgegebene Spielwelt. Die Regeln sind so gehalten dass viele verschiedene Arten von Science-Fiction-Welten damit darstellbar sind. Es verfolgt damit einen teilweise universellen Ansatz innerhalb des Science-Fiction Genres. Die letzte Auflage des Spiels fand unter dem Titel Spacemaster:Privateers statt und enthält allerdings das "Privateers"-Universum als Spielwelt. (de)
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  • Space Master (de)
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