Shadowcaster ist ein früher Ego-Shooter und Computer-Rollenspiel in 3D-Optik, das 1993 von Raven Software für MS-DOS-Computer entwickelt wurde. Die Game-Engine war ein früher Prototyp der Doom-Engine.

Property Value
dbo:abstract
  • Shadowcaster ist ein früher Ego-Shooter und Computer-Rollenspiel in 3D-Optik, das 1993 von Raven Software für MS-DOS-Computer entwickelt wurde. Die Game-Engine war ein früher Prototyp der Doom-Engine. (de)
  • Shadowcaster ist ein früher Ego-Shooter und Computer-Rollenspiel in 3D-Optik, das 1993 von Raven Software für MS-DOS-Computer entwickelt wurde. Die Game-Engine war ein früher Prototyp der Doom-Engine. (de)
dbo:computingInput
dbo:computingMedia
dbo:computingPlatform
dbo:gameArtist
dbo:gameModus
  • Einzelspieler
dbo:genre
dbo:systemRequirements
  • 8038633 MHz, 4 MB RAM, Festplatte, DOS 5.0
dbo:wikiPageID
  • 1576804 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 123792565 (xsd:integer)
prop-de:designer
  • Steve Raffel, Brian Raffel, Steve Coallier
prop-de:engine
  • Prototyp von Doom
prop-de:release
  • 1993 (xsd:integer)
prop-de:sprache
  • englisch
dc:publisher
  • Origin Systems
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Shadowcaster ist ein früher Ego-Shooter und Computer-Rollenspiel in 3D-Optik, das 1993 von Raven Software für MS-DOS-Computer entwickelt wurde. Die Game-Engine war ein früher Prototyp der Doom-Engine. (de)
  • Shadowcaster ist ein früher Ego-Shooter und Computer-Rollenspiel in 3D-Optik, das 1993 von Raven Software für MS-DOS-Computer entwickelt wurde. Die Game-Engine war ein früher Prototyp der Doom-Engine. (de)
rdfs:label
  • Shadowcaster (de)
  • Shadowcaster (de)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Shadowcaster (de)
  • Shadowcaster (de)
is foaf:primaryTopic of