In der Theorie dynamischer Systeme ist ein Pseudo-Orbit einer Iteration eine Folge von Punkten, von denen jeder den Bildpunkt des vorhergehenden Punktes annähert. Bei der Modellierung dynamischer Systeme auf dem Computer erhält man wegen der unvermeidlichen Rundungsfehler in der Regel nur einen Pseudo-Orbit und keinen exakten Orbit.

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  • In der Theorie dynamischer Systeme ist ein Pseudo-Orbit einer Iteration eine Folge von Punkten, von denen jeder den Bildpunkt des vorhergehenden Punktes annähert. Bei der Modellierung dynamischer Systeme auf dem Computer erhält man wegen der unvermeidlichen Rundungsfehler in der Regel nur einen Pseudo-Orbit und keinen exakten Orbit. (de)
  • In der Theorie dynamischer Systeme ist ein Pseudo-Orbit einer Iteration eine Folge von Punkten, von denen jeder den Bildpunkt des vorhergehenden Punktes annähert. Bei der Modellierung dynamischer Systeme auf dem Computer erhält man wegen der unvermeidlichen Rundungsfehler in der Regel nur einen Pseudo-Orbit und keinen exakten Orbit. (de)
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  • In der Theorie dynamischer Systeme ist ein Pseudo-Orbit einer Iteration eine Folge von Punkten, von denen jeder den Bildpunkt des vorhergehenden Punktes annähert. Bei der Modellierung dynamischer Systeme auf dem Computer erhält man wegen der unvermeidlichen Rundungsfehler in der Regel nur einen Pseudo-Orbit und keinen exakten Orbit. (de)
  • In der Theorie dynamischer Systeme ist ein Pseudo-Orbit einer Iteration eine Folge von Punkten, von denen jeder den Bildpunkt des vorhergehenden Punktes annähert. Bei der Modellierung dynamischer Systeme auf dem Computer erhält man wegen der unvermeidlichen Rundungsfehler in der Regel nur einen Pseudo-Orbit und keinen exakten Orbit. (de)
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  • Pseudo-Orbit (de)
  • Pseudo-Orbit (de)
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