Proactor ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung zur Ereignisverarbeitung (Event Handling Pattern), das Nebenläufigkeit nutzt und deren Nachteile vermeidet. Hierbei werden lang laufende Aktionen in einem asynchronen Teil bearbeitet und am Ende des asynchronen Teils wird ein Completion Handler aufgerufen.

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  • Proactor ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung zur Ereignisverarbeitung (Event Handling Pattern), das Nebenläufigkeit nutzt und deren Nachteile vermeidet. Hierbei werden lang laufende Aktionen in einem asynchronen Teil bearbeitet und am Ende des asynchronen Teils wird ein Completion Handler aufgerufen. (de)
  • Proactor ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung zur Ereignisverarbeitung (Event Handling Pattern), das Nebenläufigkeit nutzt und deren Nachteile vermeidet. Hierbei werden lang laufende Aktionen in einem asynchronen Teil bearbeitet und am Ende des asynchronen Teils wird ein Completion Handler aufgerufen. (de)
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  • Proactor ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung zur Ereignisverarbeitung (Event Handling Pattern), das Nebenläufigkeit nutzt und deren Nachteile vermeidet. Hierbei werden lang laufende Aktionen in einem asynchronen Teil bearbeitet und am Ende des asynchronen Teils wird ein Completion Handler aufgerufen. (de)
  • Proactor ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung zur Ereignisverarbeitung (Event Handling Pattern), das Nebenläufigkeit nutzt und deren Nachteile vermeidet. Hierbei werden lang laufende Aktionen in einem asynchronen Teil bearbeitet und am Ende des asynchronen Teils wird ein Completion Handler aufgerufen. (de)
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  • Proactor (de)
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