PaRappa the Rapper (jap. パラッパラッパー, Parapparappa), auch bekannt als „PaRappaRappa“, und „PaRappa the Rappa“ ist ein Rhythmus-Videospiel für die Sony PlayStation. Entwickelt wurde es von Masaya Matsuura und seiner Firma NanaOn-Sha. Es wurde am 6. Dezember 1996 in Japan, am 31. Oktober 1997 in Nordamerika und im September 1998 in Europa veröffentlicht. Es war eines der ersten Rhythmus-Videospiele. Während das Gameplay in einigen Leveln sehr einfach ist, ist das Spiel vor allem durch seine besondere Grafik, seinen Sound und die bizarre Geschichte bemerkenswert. Obwohl das Spiel in Japan entwickelt wurde, sind alle Lieder und Dialoge in Englisch. Das Spiel ist nach dem Namen des Protagonisten Parappa benannt, einem rappenden Hund mit dem Motto „I gotta believe!“.

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  • PaRappa the Rapper (jap. パラッパラッパー, Parapparappa), auch bekannt als „PaRappaRappa“, und „PaRappa the Rappa“ ist ein Rhythmus-Videospiel für die Sony PlayStation. Entwickelt wurde es von Masaya Matsuura und seiner Firma NanaOn-Sha. Es wurde am 6. Dezember 1996 in Japan, am 31. Oktober 1997 in Nordamerika und im September 1998 in Europa veröffentlicht. Es war eines der ersten Rhythmus-Videospiele. Während das Gameplay in einigen Leveln sehr einfach ist, ist das Spiel vor allem durch seine besondere Grafik, seinen Sound und die bizarre Geschichte bemerkenswert. Obwohl das Spiel in Japan entwickelt wurde, sind alle Lieder und Dialoge in Englisch. Das Spiel ist nach dem Namen des Protagonisten Parappa benannt, einem rappenden Hund mit dem Motto „I gotta believe!“. 1999 folgte ein Spin-off namens UmJammer Lammy für die PlayStation und im Jahr 2001 die Fortsetzung PaRappa the Rapper 2 für die PlayStation 2. Eine Umsetzung des Spieles für die tragbare Spielkonsole PlayStation Portable wurde 2006 in Japan veröffentlicht. Außerdem wurde durch J.C.Staff eine gleichnamige 30-teilige Anime-Serie produziert, die 2001 auf Fuji Television ausgestrahlt wurde. (de)
  • PaRappa the Rapper (jap. パラッパラッパー, Parapparappa), auch bekannt als „PaRappaRappa“, und „PaRappa the Rappa“ ist ein Rhythmus-Videospiel für die Sony PlayStation. Entwickelt wurde es von Masaya Matsuura und seiner Firma NanaOn-Sha. Es wurde am 6. Dezember 1996 in Japan, am 31. Oktober 1997 in Nordamerika und im September 1998 in Europa veröffentlicht. Es war eines der ersten Rhythmus-Videospiele. Während das Gameplay in einigen Leveln sehr einfach ist, ist das Spiel vor allem durch seine besondere Grafik, seinen Sound und die bizarre Geschichte bemerkenswert. Obwohl das Spiel in Japan entwickelt wurde, sind alle Lieder und Dialoge in Englisch. Das Spiel ist nach dem Namen des Protagonisten Parappa benannt, einem rappenden Hund mit dem Motto „I gotta believe!“. 1999 folgte ein Spin-off namens UmJammer Lammy für die PlayStation und im Jahr 2001 die Fortsetzung PaRappa the Rapper 2 für die PlayStation 2. Eine Umsetzung des Spieles für die tragbare Spielkonsole PlayStation Portable wurde 2006 in Japan veröffentlicht. Außerdem wurde durch J.C.Staff eine gleichnamige 30-teilige Anime-Serie produziert, die 2001 auf Fuji Television ausgestrahlt wurde. (de)
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  • Rhythmus-/Musikspiel
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  • Dezember 1996
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  • PaRappa the Rapper (jap. パラッパラッパー, Parapparappa), auch bekannt als „PaRappaRappa“, und „PaRappa the Rappa“ ist ein Rhythmus-Videospiel für die Sony PlayStation. Entwickelt wurde es von Masaya Matsuura und seiner Firma NanaOn-Sha. Es wurde am 6. Dezember 1996 in Japan, am 31. Oktober 1997 in Nordamerika und im September 1998 in Europa veröffentlicht. Es war eines der ersten Rhythmus-Videospiele. Während das Gameplay in einigen Leveln sehr einfach ist, ist das Spiel vor allem durch seine besondere Grafik, seinen Sound und die bizarre Geschichte bemerkenswert. Obwohl das Spiel in Japan entwickelt wurde, sind alle Lieder und Dialoge in Englisch. Das Spiel ist nach dem Namen des Protagonisten Parappa benannt, einem rappenden Hund mit dem Motto „I gotta believe!“. (de)
  • PaRappa the Rapper (jap. パラッパラッパー, Parapparappa), auch bekannt als „PaRappaRappa“, und „PaRappa the Rappa“ ist ein Rhythmus-Videospiel für die Sony PlayStation. Entwickelt wurde es von Masaya Matsuura und seiner Firma NanaOn-Sha. Es wurde am 6. Dezember 1996 in Japan, am 31. Oktober 1997 in Nordamerika und im September 1998 in Europa veröffentlicht. Es war eines der ersten Rhythmus-Videospiele. Während das Gameplay in einigen Leveln sehr einfach ist, ist das Spiel vor allem durch seine besondere Grafik, seinen Sound und die bizarre Geschichte bemerkenswert. Obwohl das Spiel in Japan entwickelt wurde, sind alle Lieder und Dialoge in Englisch. Das Spiel ist nach dem Namen des Protagonisten Parappa benannt, einem rappenden Hund mit dem Motto „I gotta believe!“. (de)
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