PCSX2 ist ein PlayStation 2-Emulator für Microsoft Windows und Linux, eine Portierung für Mac OS X liegt ebenfalls inoffiziell vor. Es ist möglich, viele PlayStation-2-Spiele zu spielen, auch wenn Limitierungen bei der Geschwindigkeit komplette Spieldurchläufe unter Umständen unpraktikabel machen.Das Hauptproblem bei der Emulation der PlayStation 2 besteht in der synchronen Emulation der einzelnen Prozessoren auf gängigen PC-Architekturen. Obwohl jeder einzelne Prozessor perfekt emuliert werden kann, ist es sehr schwierig, die Synchronisation und das Timing zwischen ihnen akkurat zu halten (auch Sony hatte Schwierigkeiten, den eigenen PS2-Emulator für die Playstation 3 zu perfektionieren).

Property Value
dbo:abstract
  • PCSX2 ist ein PlayStation 2-Emulator für Microsoft Windows und Linux, eine Portierung für Mac OS X liegt ebenfalls inoffiziell vor. Es ist möglich, viele PlayStation-2-Spiele zu spielen, auch wenn Limitierungen bei der Geschwindigkeit komplette Spieldurchläufe unter Umständen unpraktikabel machen.Das Hauptproblem bei der Emulation der PlayStation 2 besteht in der synchronen Emulation der einzelnen Prozessoren auf gängigen PC-Architekturen. Obwohl jeder einzelne Prozessor perfekt emuliert werden kann, ist es sehr schwierig, die Synchronisation und das Timing zwischen ihnen akkurat zu halten (auch Sony hatte Schwierigkeiten, den eigenen PS2-Emulator für die Playstation 3 zu perfektionieren). PCSX2 nutzt wie das Vorgängerprojekt PCSX ein Plugin-System, das mehrere Funktionen vom Kern des Emulators trennt. Es werden Plugins für Grafik, Controller, CD/DVD-Laufwerk, Tonausgabe und die FireWire-Schnittstelle unterstützt. Verschiedene Plugins können verschiedene Resultate in den Bereichen Kompatibilität und Leistung erzielen. Zur Nutzung des PCSX2 Emulators ist ein Original-BIOS einer PlayStation 2 notwendig. Dies kann jedoch aus urheberrechtlichen Gründen nicht mit dem Emulator mitgeliefert werden und muss deshalb mit einem Hilfsprogramm von einer echten PS2 bezogen werden. In jedem Fall muss man aber im Besitz einer PS2 sein, damit die Nutzung des Original BIOS zusammen mit dem Emulator legal ist. Eine Nutzung des Emulators ohne Original BIOS ist aber auch ohne den Besitz einer PS2 legal, nur gibt es noch kein freies BIOS wie bei anderen Emulatoren wie z. B. dem Amigaemulator UAE. Weiterführende Informationen gibt es auf der Entwicklerseite. Der Emulator befindet sich aktiv in Entwicklung und wird stetig verbessert. Seit Version 0.9.6 wurde die Benutzeroberfläche stark verändert und auf Nutzerfreundlichkeit ausgelegt. Die Konfiguration erfolgt in wenigen Schritten und ist leicht verständlich. Die Lokalisierung wurde für viele Sprachen realisiert. (de)
  • PCSX2 ist ein PlayStation 2-Emulator für Microsoft Windows und Linux, eine Portierung für Mac OS X liegt ebenfalls inoffiziell vor. Es ist möglich, viele PlayStation-2-Spiele zu spielen, auch wenn Limitierungen bei der Geschwindigkeit komplette Spieldurchläufe unter Umständen unpraktikabel machen.Das Hauptproblem bei der Emulation der PlayStation 2 besteht in der synchronen Emulation der einzelnen Prozessoren auf gängigen PC-Architekturen. Obwohl jeder einzelne Prozessor perfekt emuliert werden kann, ist es sehr schwierig, die Synchronisation und das Timing zwischen ihnen akkurat zu halten (auch Sony hatte Schwierigkeiten, den eigenen PS2-Emulator für die Playstation 3 zu perfektionieren). PCSX2 nutzt wie das Vorgängerprojekt PCSX ein Plugin-System, das mehrere Funktionen vom Kern des Emulators trennt. Es werden Plugins für Grafik, Controller, CD/DVD-Laufwerk, Tonausgabe und die FireWire-Schnittstelle unterstützt. Verschiedene Plugins können verschiedene Resultate in den Bereichen Kompatibilität und Leistung erzielen. Zur Nutzung des PCSX2 Emulators ist ein Original-BIOS einer PlayStation 2 notwendig. Dies kann jedoch aus urheberrechtlichen Gründen nicht mit dem Emulator mitgeliefert werden und muss deshalb mit einem Hilfsprogramm von einer echten PS2 bezogen werden. In jedem Fall muss man aber im Besitz einer PS2 sein, damit die Nutzung des Original BIOS zusammen mit dem Emulator legal ist. Eine Nutzung des Emulators ohne Original BIOS ist aber auch ohne den Besitz einer PS2 legal, nur gibt es noch kein freies BIOS wie bei anderen Emulatoren wie z. B. dem Amigaemulator UAE. Weiterführende Informationen gibt es auf der Entwicklerseite. Der Emulator befindet sich aktiv in Entwicklung und wird stetig verbessert. Seit Version 0.9.6 wurde die Benutzeroberfläche stark verändert und auf Nutzerfreundlichkeit ausgelegt. Die Konfiguration erfolgt in wenigen Schritten und ist leicht verständlich. Die Lokalisierung wurde für viele Sprachen realisiert. (de)
dbo:category
dbo:latestReleaseDate
  • 2016-01-08 (xsd:date)
dbo:latestReleaseVersion
  • 1.4.0
dbo:license
dbo:operatingSystem
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 655622 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 149993771 (xsd:integer)
prop-de:deutsch
  • lokalisiert
prop-de:hersteller
  • Linuzappz, Zerofrog, Refraction, Saqib, GiGaHeRz, Gabest
prop-de:screenshot
  • 240 (xsd:integer)
dc:description
  • Bildschirmfoto
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • PCSX2 ist ein PlayStation 2-Emulator für Microsoft Windows und Linux, eine Portierung für Mac OS X liegt ebenfalls inoffiziell vor. Es ist möglich, viele PlayStation-2-Spiele zu spielen, auch wenn Limitierungen bei der Geschwindigkeit komplette Spieldurchläufe unter Umständen unpraktikabel machen.Das Hauptproblem bei der Emulation der PlayStation 2 besteht in der synchronen Emulation der einzelnen Prozessoren auf gängigen PC-Architekturen. Obwohl jeder einzelne Prozessor perfekt emuliert werden kann, ist es sehr schwierig, die Synchronisation und das Timing zwischen ihnen akkurat zu halten (auch Sony hatte Schwierigkeiten, den eigenen PS2-Emulator für die Playstation 3 zu perfektionieren). (de)
  • PCSX2 ist ein PlayStation 2-Emulator für Microsoft Windows und Linux, eine Portierung für Mac OS X liegt ebenfalls inoffiziell vor. Es ist möglich, viele PlayStation-2-Spiele zu spielen, auch wenn Limitierungen bei der Geschwindigkeit komplette Spieldurchläufe unter Umständen unpraktikabel machen.Das Hauptproblem bei der Emulation der PlayStation 2 besteht in der synchronen Emulation der einzelnen Prozessoren auf gängigen PC-Architekturen. Obwohl jeder einzelne Prozessor perfekt emuliert werden kann, ist es sehr schwierig, die Synchronisation und das Timing zwischen ihnen akkurat zu halten (auch Sony hatte Schwierigkeiten, den eigenen PS2-Emulator für die Playstation 3 zu perfektionieren). (de)
rdfs:label
  • PCSX2 (de)
  • PCSX2 (de)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:page
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of