Nintendo Land ist eine Spielesammlung von Nintendo. Es erschien weltweit als Starttitel für die Wii U, in Nordamerika und Europa als Pack-In im Premium-Bundle der Konsole. Das Spiel ist eine Art virtueller Freizeitpark mit zwölf Attraktionen. Jede Attraktion basiert auf einem bekannten Nintendo-Franchise und besteht aus einem Minispiel mit mehreren Modi. Einige Attraktionen sind für bis zu fünf Spieler gedacht, einige umfassen nur einen Einspielermodus. Die Attraktionen machen großen Gebrauch des Wii-U-Controllers, genannt GamePad, das einen Touchscreen aufweist. Nintendo Land dient damit hauptsächlich zur Demonstration des Spielkonzeptes „asymmetrisches Gameplay“.

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  • Nintendo Land ist eine Spielesammlung von Nintendo. Es erschien weltweit als Starttitel für die Wii U, in Nordamerika und Europa als Pack-In im Premium-Bundle der Konsole. Das Spiel ist eine Art virtueller Freizeitpark mit zwölf Attraktionen. Jede Attraktion basiert auf einem bekannten Nintendo-Franchise und besteht aus einem Minispiel mit mehreren Modi. Einige Attraktionen sind für bis zu fünf Spieler gedacht, einige umfassen nur einen Einspielermodus. Die Attraktionen machen großen Gebrauch des Wii-U-Controllers, genannt GamePad, das einen Touchscreen aufweist. Nintendo Land dient damit hauptsächlich zur Demonstration des Spielkonzeptes „asymmetrisches Gameplay“. Nintendo Land wurde auf der Spielemesse E³ 2012 vorgestellt. Es erschien am 30. November 2012. (de)
  • Nintendo Land ist eine Spielesammlung von Nintendo. Es erschien weltweit als Starttitel für die Wii U, in Nordamerika und Europa als Pack-In im Premium-Bundle der Konsole. Das Spiel ist eine Art virtueller Freizeitpark mit zwölf Attraktionen. Jede Attraktion basiert auf einem bekannten Nintendo-Franchise und besteht aus einem Minispiel mit mehreren Modi. Einige Attraktionen sind für bis zu fünf Spieler gedacht, einige umfassen nur einen Einspielermodus. Die Attraktionen machen großen Gebrauch des Wii-U-Controllers, genannt GamePad, das einen Touchscreen aufweist. Nintendo Land dient damit hauptsächlich zur Demonstration des Spielkonzeptes „asymmetrisches Gameplay“. Nintendo Land wurde auf der Spielemesse E³ 2012 vorgestellt. Es erschien am 30. November 2012. (de)
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  • Wii-Fernbedienung, Nunchuck, GamePad
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  • * Shigeru Miyamoto * Katsuya Eguchi * Takayuki Shimamura, Yoshikazu Yamashita * Hajime Wakai, Ryō Nagamatsu
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  • Spielesammlung
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  • * 18. November 2012 * 30. November 2012 * 30. November 2012 * 8. Dezember 2012
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  • Nintendo
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  • Nintendo Land ist eine Spielesammlung von Nintendo. Es erschien weltweit als Starttitel für die Wii U, in Nordamerika und Europa als Pack-In im Premium-Bundle der Konsole. Das Spiel ist eine Art virtueller Freizeitpark mit zwölf Attraktionen. Jede Attraktion basiert auf einem bekannten Nintendo-Franchise und besteht aus einem Minispiel mit mehreren Modi. Einige Attraktionen sind für bis zu fünf Spieler gedacht, einige umfassen nur einen Einspielermodus. Die Attraktionen machen großen Gebrauch des Wii-U-Controllers, genannt GamePad, das einen Touchscreen aufweist. Nintendo Land dient damit hauptsächlich zur Demonstration des Spielkonzeptes „asymmetrisches Gameplay“. (de)
  • Nintendo Land ist eine Spielesammlung von Nintendo. Es erschien weltweit als Starttitel für die Wii U, in Nordamerika und Europa als Pack-In im Premium-Bundle der Konsole. Das Spiel ist eine Art virtueller Freizeitpark mit zwölf Attraktionen. Jede Attraktion basiert auf einem bekannten Nintendo-Franchise und besteht aus einem Minispiel mit mehreren Modi. Einige Attraktionen sind für bis zu fünf Spieler gedacht, einige umfassen nur einen Einspielermodus. Die Attraktionen machen großen Gebrauch des Wii-U-Controllers, genannt GamePad, das einen Touchscreen aufweist. Nintendo Land dient damit hauptsächlich zur Demonstration des Spielkonzeptes „asymmetrisches Gameplay“. (de)
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  • Nintendo Land (de)
  • Nintendo Land (de)
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