M.U.L.E. (für Multiple Use Labor Element; ein Akronym zu mule, englisch für Maultier) ist ein Multiplayer-Computerspiel, das von Ozark Softscape (Dani Bunten u. a.) gestaltet und programmiert wurde.Es wurde von Electronic Arts im Mai 1983 zunächst für den Heimcomputer Atari 800 veröffentlicht. Eine Portierung für den C64 erschien im Oktober 1983. Später folgten Umsetzungen für IBM PCjr, Nintendo Entertainment System (1990, MicroProse) und nur in Japan veröffentlichte Versionen für MSX2-Systeme (1988, Bullet Proof Software) und PC-88.

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  • M.U.L.E. (für Multiple Use Labor Element; ein Akronym zu mule, englisch für Maultier) ist ein Multiplayer-Computerspiel, das von Ozark Softscape (Dani Bunten u. a.) gestaltet und programmiert wurde.Es wurde von Electronic Arts im Mai 1983 zunächst für den Heimcomputer Atari 800 veröffentlicht. Eine Portierung für den C64 erschien im Oktober 1983. Später folgten Umsetzungen für IBM PCjr, Nintendo Entertainment System (1990, MicroProse) und nur in Japan veröffentlichte Versionen für MSX2-Systeme (1988, Bullet Proof Software) und PC-88. M.U.L.E. ist äußerst bedeutend für die Geschichte der Computerspiele. Es war nicht nur eines der ersten Strategiespiele für mehrere Spieler, es beeinflusste auch eine ganze Spielegeneration. Viele der heute bekanntesten Designer von Computerspielen wie z. B. Will Wright oder Sid Meier bezeichneten M.U.L.E. als Vorbild und Quelle der Inspiration – häufig sogar als „bedeutendstes Spiel aller Zeiten“. (de)
  • M.U.L.E. (für Multiple Use Labor Element; ein Akronym zu mule, englisch für Maultier) ist ein Multiplayer-Computerspiel, das von Ozark Softscape (Dani Bunten u. a.) gestaltet und programmiert wurde.Es wurde von Electronic Arts im Mai 1983 zunächst für den Heimcomputer Atari 800 veröffentlicht. Eine Portierung für den C64 erschien im Oktober 1983. Später folgten Umsetzungen für IBM PCjr, Nintendo Entertainment System (1990, MicroProse) und nur in Japan veröffentlichte Versionen für MSX2-Systeme (1988, Bullet Proof Software) und PC-88. M.U.L.E. ist äußerst bedeutend für die Geschichte der Computerspiele. Es war nicht nur eines der ersten Strategiespiele für mehrere Spieler, es beeinflusste auch eine ganze Spielegeneration. Viele der heute bekanntesten Designer von Computerspielen wie z. B. Will Wright oder Sid Meier bezeichneten M.U.L.E. als Vorbild und Quelle der Inspiration – häufig sogar als „bedeutendstes Spiel aller Zeiten“. (de)
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  • 4 Spieler im Wettstreit, fehlende Spieler werden vom Programm übernommen
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  • Dan Bunten
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  • Mai 1983
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  • Tribute to Dani Bunten – der Schöpferin von M.U.L.E.
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  • Electronic Arts
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  • M.U.L.E. (für Multiple Use Labor Element; ein Akronym zu mule, englisch für Maultier) ist ein Multiplayer-Computerspiel, das von Ozark Softscape (Dani Bunten u. a.) gestaltet und programmiert wurde.Es wurde von Electronic Arts im Mai 1983 zunächst für den Heimcomputer Atari 800 veröffentlicht. Eine Portierung für den C64 erschien im Oktober 1983. Später folgten Umsetzungen für IBM PCjr, Nintendo Entertainment System (1990, MicroProse) und nur in Japan veröffentlichte Versionen für MSX2-Systeme (1988, Bullet Proof Software) und PC-88. (de)
  • M.U.L.E. (für Multiple Use Labor Element; ein Akronym zu mule, englisch für Maultier) ist ein Multiplayer-Computerspiel, das von Ozark Softscape (Dani Bunten u. a.) gestaltet und programmiert wurde.Es wurde von Electronic Arts im Mai 1983 zunächst für den Heimcomputer Atari 800 veröffentlicht. Eine Portierung für den C64 erschien im Oktober 1983. Später folgten Umsetzungen für IBM PCjr, Nintendo Entertainment System (1990, MicroProse) und nur in Japan veröffentlichte Versionen für MSX2-Systeme (1988, Bullet Proof Software) und PC-88. (de)
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