Jade Cocoon: Die Tamamayu-Legende (jap. 玉繭物語, Tamamayu Monogatari) ist ein 1998 von Genki entwickeltes Videospiel für die Playstation. Eine englische Version wurde im selben Jahr von Crave Entertainment für Amerika veröffentlicht, die Europaversion von Ubisoft kam erst 1999 auf den Markt. Es handelt sich hierbei um ein Rollenspiel mit einem für Pokémonspiele typischen Sammelelement. An der ästhetischen Gestaltung und den Animationen waren Katsuya Kondō und weitere Künstler des Anime-Studios Ghibli beteiligt, mit denen Genki bereits vor diesem Projekt über längere Zeit verbunden war. Es besitzt eine melancholische Atmosphäre, die durch tragische Szenarien, die orchestrale Untermalung, eine epische Geschichte und die bildliche Darstellung geschaffen wird. Mit rund zehn Stunden reiner Spielze

Property Value
dbo:abstract
  • Jade Cocoon: Die Tamamayu-Legende (jap. 玉繭物語, Tamamayu Monogatari) ist ein 1998 von Genki entwickeltes Videospiel für die Playstation. Eine englische Version wurde im selben Jahr von Crave Entertainment für Amerika veröffentlicht, die Europaversion von Ubisoft kam erst 1999 auf den Markt. Es handelt sich hierbei um ein Rollenspiel mit einem für Pokémonspiele typischen Sammelelement. An der ästhetischen Gestaltung und den Animationen waren Katsuya Kondō und weitere Künstler des Anime-Studios Ghibli beteiligt, mit denen Genki bereits vor diesem Projekt über längere Zeit verbunden war. Es besitzt eine melancholische Atmosphäre, die durch tragische Szenarien, die orchestrale Untermalung, eine epische Geschichte und die bildliche Darstellung geschaffen wird. Mit rund zehn Stunden reiner Spielzeit ist das Spiel verhältnismäßig kurz. (de)
  • Jade Cocoon: Die Tamamayu-Legende (jap. 玉繭物語, Tamamayu Monogatari) ist ein 1998 von Genki entwickeltes Videospiel für die Playstation. Eine englische Version wurde im selben Jahr von Crave Entertainment für Amerika veröffentlicht, die Europaversion von Ubisoft kam erst 1999 auf den Markt. Es handelt sich hierbei um ein Rollenspiel mit einem für Pokémonspiele typischen Sammelelement. An der ästhetischen Gestaltung und den Animationen waren Katsuya Kondō und weitere Künstler des Anime-Studios Ghibli beteiligt, mit denen Genki bereits vor diesem Projekt über längere Zeit verbunden war. Es besitzt eine melancholische Atmosphäre, die durch tragische Szenarien, die orchestrale Untermalung, eine epische Geschichte und die bildliche Darstellung geschaffen wird. Mit rund zehn Stunden reiner Spielzeit ist das Spiel verhältnismäßig kurz. (de)
dbo:computingInput
dbo:computingMedia
dbo:computingPlatform
dbo:gameArtist
dbo:gameModus
  • Einzelspieler
dbo:genre
dbo:language
dbo:latestReleaseDate
  • 1998-11-30 (xsd:date)
dbo:usk
  • 12 (xsd:integer)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 2420500 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 155885493 (xsd:integer)
prop-de:text
  • Tamamayu Monogatari
prop-de:url
prop-de:wayback
  • 20040215234444 (xsd:double)
dc:publisher
  • Crave Entertainment
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Jade Cocoon: Die Tamamayu-Legende (jap. 玉繭物語, Tamamayu Monogatari) ist ein 1998 von Genki entwickeltes Videospiel für die Playstation. Eine englische Version wurde im selben Jahr von Crave Entertainment für Amerika veröffentlicht, die Europaversion von Ubisoft kam erst 1999 auf den Markt. Es handelt sich hierbei um ein Rollenspiel mit einem für Pokémonspiele typischen Sammelelement. An der ästhetischen Gestaltung und den Animationen waren Katsuya Kondō und weitere Künstler des Anime-Studios Ghibli beteiligt, mit denen Genki bereits vor diesem Projekt über längere Zeit verbunden war. Es besitzt eine melancholische Atmosphäre, die durch tragische Szenarien, die orchestrale Untermalung, eine epische Geschichte und die bildliche Darstellung geschaffen wird. Mit rund zehn Stunden reiner Spielze (de)
  • Jade Cocoon: Die Tamamayu-Legende (jap. 玉繭物語, Tamamayu Monogatari) ist ein 1998 von Genki entwickeltes Videospiel für die Playstation. Eine englische Version wurde im selben Jahr von Crave Entertainment für Amerika veröffentlicht, die Europaversion von Ubisoft kam erst 1999 auf den Markt. Es handelt sich hierbei um ein Rollenspiel mit einem für Pokémonspiele typischen Sammelelement. An der ästhetischen Gestaltung und den Animationen waren Katsuya Kondō und weitere Künstler des Anime-Studios Ghibli beteiligt, mit denen Genki bereits vor diesem Projekt über längere Zeit verbunden war. Es besitzt eine melancholische Atmosphäre, die durch tragische Szenarien, die orchestrale Untermalung, eine epische Geschichte und die bildliche Darstellung geschaffen wird. Mit rund zehn Stunden reiner Spielze (de)
rdfs:label
  • Jade Cocoon: Die Tamamayu-Legende (de)
  • Jade Cocoon: Die Tamamayu-Legende (de)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Jade Cocoon: Die Tamamayu Legende (de)
  • Jade Cocoon: Die Tamamayu Legende (de)
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of