GoldenEye 007 ist ein Videospiel, das auf dem Film James Bond 007 – Goldeneye basiert. Das Spiel gehört zur Gattung der Ego-Shooter. Es wurde von der britischen Softwarefirma Rare entwickelt und am 31. Juli 1997 für die Spielekonsole Nintendo 64 in den USA veröffentlicht. Im selben Jahr folgte eine PAL-Version für Europa. Nintendo verzichtete darauf, es in Deutschland zu veröffentlichen, vermutlich damit es nicht indiziert oder beschlagnahmt wird (auf der österreichischen Verpackung ist zu lesen: „Nicht für den deutschen Markt bestimmt.“). Weil die Kritiken der Spielepresse überschwänglich gut ausfielen, importierten sich viele N64-Spieler kurzerhand das Spiel aus Österreich oder dem europäischen Umland. Da das Spiel überzeugend Sterbeszenen darstellt, indizierte es die BPjS. Die BPjS (heu

Property Value
dbo:abstract
  • GoldenEye 007 ist ein Videospiel, das auf dem Film James Bond 007 – Goldeneye basiert. Das Spiel gehört zur Gattung der Ego-Shooter. Es wurde von der britischen Softwarefirma Rare entwickelt und am 31. Juli 1997 für die Spielekonsole Nintendo 64 in den USA veröffentlicht. Im selben Jahr folgte eine PAL-Version für Europa. Nintendo verzichtete darauf, es in Deutschland zu veröffentlichen, vermutlich damit es nicht indiziert oder beschlagnahmt wird (auf der österreichischen Verpackung ist zu lesen: „Nicht für den deutschen Markt bestimmt.“). Weil die Kritiken der Spielepresse überschwänglich gut ausfielen, importierten sich viele N64-Spieler kurzerhand das Spiel aus Österreich oder dem europäischen Umland. Da das Spiel überzeugend Sterbeszenen darstellt, indizierte es die BPjS. Die BPjS (heute BPjM) konnte damals in Deutschland nicht veröffentlichte Spiele begutachten und indizieren. In der deutschen Presse (64Power) und der deutschen Fan-Szene ist das Videospiel auch als SilverEye bekannt. So sollte vermieden werden, dass entsprechende Berichte als Werbung ausgelegt werden könnten. GoldenEye zählte seinerzeit zu den meistverkauften Ego-Shootern und demonstrierte die Ertragsmöglichkeiten interaktiver Unterhaltungssoftware: Während die Produktion des Films GoldenEye 60 Millionen US-Dollar verschlungen hatte, denen dann am Ende 350 Millionen Einnahmen an den Kinokassen gegenüberstanden, betrugen die Entwicklungskosten des Spiels lediglich vier Millionen und die Einnahmen beliefen sich auf 230 Millionen (weltweit über acht Millionen Module verkauft). (de)
  • GoldenEye 007 ist ein Videospiel, das auf dem Film James Bond 007 – Goldeneye basiert. Das Spiel gehört zur Gattung der Ego-Shooter. Es wurde von der britischen Softwarefirma Rare entwickelt und am 31. Juli 1997 für die Spielekonsole Nintendo 64 in den USA veröffentlicht. Im selben Jahr folgte eine PAL-Version für Europa. Nintendo verzichtete darauf, es in Deutschland zu veröffentlichen, vermutlich damit es nicht indiziert oder beschlagnahmt wird (auf der österreichischen Verpackung ist zu lesen: „Nicht für den deutschen Markt bestimmt.“). Weil die Kritiken der Spielepresse überschwänglich gut ausfielen, importierten sich viele N64-Spieler kurzerhand das Spiel aus Österreich oder dem europäischen Umland. Da das Spiel überzeugend Sterbeszenen darstellt, indizierte es die BPjS. Die BPjS (heute BPjM) konnte damals in Deutschland nicht veröffentlichte Spiele begutachten und indizieren. In der deutschen Presse (64Power) und der deutschen Fan-Szene ist das Videospiel auch als SilverEye bekannt. So sollte vermieden werden, dass entsprechende Berichte als Werbung ausgelegt werden könnten. GoldenEye zählte seinerzeit zu den meistverkauften Ego-Shootern und demonstrierte die Ertragsmöglichkeiten interaktiver Unterhaltungssoftware: Während die Produktion des Films GoldenEye 60 Millionen US-Dollar verschlungen hatte, denen dann am Ende 350 Millionen Einnahmen an den Kinokassen gegenüberstanden, betrugen die Entwicklungskosten des Spiels lediglich vier Millionen und die Einnahmen beliefen sich auf 230 Millionen (weltweit über acht Millionen Module verkauft). (de)
dbo:computingInput
dbo:computingMedia
dbo:computingPlatform
dbo:gameArtist
dbo:gameModus
  • Einzel-undMehrspieler
dbo:genre
dbo:language
dbo:usk
  • 16 (xsd:integer)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 631804 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 154490697 (xsd:integer)
prop-de:bild
  • Goldeneye 007 2010.svg
  • Goldeneye 007.svg
prop-de:info
  • In Deutschland nicht veröffentlicht und wurde dennoch indiziert. Nur in Österreich und der Schweiz als deutschsprachige Version.
prop-de:pegi
  • 16 (xsd:integer)
prop-de:release
  • 1997 (xsd:integer)
  • 2010 (xsd:integer)
prop-de:text
  • Offizielle Nintendo Seite
  • Offizielle Rareware Seite
prop-de:url
prop-de:wayback
  • 19980224192803 (xsd:double)
  • 19990220011359 (xsd:double)
dc:publisher
  • Nintendo
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • GoldenEye 007 ist ein Videospiel, das auf dem Film James Bond 007 – Goldeneye basiert. Das Spiel gehört zur Gattung der Ego-Shooter. Es wurde von der britischen Softwarefirma Rare entwickelt und am 31. Juli 1997 für die Spielekonsole Nintendo 64 in den USA veröffentlicht. Im selben Jahr folgte eine PAL-Version für Europa. Nintendo verzichtete darauf, es in Deutschland zu veröffentlichen, vermutlich damit es nicht indiziert oder beschlagnahmt wird (auf der österreichischen Verpackung ist zu lesen: „Nicht für den deutschen Markt bestimmt.“). Weil die Kritiken der Spielepresse überschwänglich gut ausfielen, importierten sich viele N64-Spieler kurzerhand das Spiel aus Österreich oder dem europäischen Umland. Da das Spiel überzeugend Sterbeszenen darstellt, indizierte es die BPjS. Die BPjS (heu (de)
  • GoldenEye 007 ist ein Videospiel, das auf dem Film James Bond 007 – Goldeneye basiert. Das Spiel gehört zur Gattung der Ego-Shooter. Es wurde von der britischen Softwarefirma Rare entwickelt und am 31. Juli 1997 für die Spielekonsole Nintendo 64 in den USA veröffentlicht. Im selben Jahr folgte eine PAL-Version für Europa. Nintendo verzichtete darauf, es in Deutschland zu veröffentlichen, vermutlich damit es nicht indiziert oder beschlagnahmt wird (auf der österreichischen Verpackung ist zu lesen: „Nicht für den deutschen Markt bestimmt.“). Weil die Kritiken der Spielepresse überschwänglich gut ausfielen, importierten sich viele N64-Spieler kurzerhand das Spiel aus Österreich oder dem europäischen Umland. Da das Spiel überzeugend Sterbeszenen darstellt, indizierte es die BPjS. Die BPjS (heu (de)
rdfs:label
  • GoldenEye 007 (de)
  • GoldenEye 007 (de)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • GoldenEye 007 (de)
  • GoldenEye 007 (de)
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of