Die Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e.V. (GVU) ist ein eingetragener Verein mit Sitz in Berlin. Er arbeitet im Auftrag der Spiele- und Filmindustrie und trägt nach eigener Aussage dazu bei, „geistiges Eigentum zu schützen und die Verbreitung illegaler Kopien einzudämmen.“ Zu diesem Zweck kooperiert der Verein mit dem Dachverband Motion Picture Association of America (MPAA).

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  • Die Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e.V. (GVU) ist ein eingetragener Verein mit Sitz in Berlin. Er arbeitet im Auftrag der Spiele- und Filmindustrie und trägt nach eigener Aussage dazu bei, „geistiges Eigentum zu schützen und die Verbreitung illegaler Kopien einzudämmen.“ Zu diesem Zweck kooperiert der Verein mit dem Dachverband Motion Picture Association of America (MPAA). Die Tätigkeit der GVU erstreckt sich vor allem auf Ermittlungen gegen sogenannte „Raubkopierer“, die sich zum Beispiel in Release-Gruppen organisieren oder Tracker und illegale Streams anbieten. Der Verein unterstützt die Strafverfolgungsbehörden in den betreffenden Verfahren. Außerdem betreibt der Verein Öffentlichkeitsarbeit, um präventiv gegen Urheberrechtsverletzungen vorzugehen und vertritt die Interessenvertretung seiner Mitglieder gegenüber der Politik. (de)
  • Die Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e.V. (GVU) ist ein eingetragener Verein mit Sitz in Berlin. Er arbeitet im Auftrag der Spiele- und Filmindustrie und trägt nach eigener Aussage dazu bei, „geistiges Eigentum zu schützen und die Verbreitung illegaler Kopien einzudämmen.“ Zu diesem Zweck kooperiert der Verein mit dem Dachverband Motion Picture Association of America (MPAA). Die Tätigkeit der GVU erstreckt sich vor allem auf Ermittlungen gegen sogenannte „Raubkopierer“, die sich zum Beispiel in Release-Gruppen organisieren oder Tracker und illegale Streams anbieten. Der Verein unterstützt die Strafverfolgungsbehörden in den betreffenden Verfahren. Außerdem betreibt der Verein Öffentlichkeitsarbeit, um präventiv gegen Urheberrechtsverletzungen vorzugehen und vertritt die Interessenvertretung seiner Mitglieder gegenüber der Politik. (de)
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  • rechts
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  • Kirsten Bothe, Julia Roeckner
  • Oliver Dierks
  • Thomas Vandâme
  • Timur Türemen
  • Ulrich Höcherl, Harald Hesse
  • Ulrike Exner
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  • Quelle: Offizielle Mitteilungen des Vereins
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  • Beilage zu Blickpunkt:Film, VideoMarkt und GamesMarkt
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  • Überblick der letzten fünf Jahre , 2012-2015 fehlen
  • Eingeleitete Verfahren der GVU
  • Mitgliedszahlen des Vereins
  • Überblick der letzten fünf Jahre
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  • Der Fall kino.to und seine mediale Wirkung
  • Über die Inszenierung von Öffentlichkeit
  • Ein verdeckter Ermittler enthüllt Aktionen und Methoden seiner Arbeit für die Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e.V.
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  • Die Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e.V. (GVU) ist ein eingetragener Verein mit Sitz in Berlin. Er arbeitet im Auftrag der Spiele- und Filmindustrie und trägt nach eigener Aussage dazu bei, „geistiges Eigentum zu schützen und die Verbreitung illegaler Kopien einzudämmen.“ Zu diesem Zweck kooperiert der Verein mit dem Dachverband Motion Picture Association of America (MPAA). (de)
  • Die Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e.V. (GVU) ist ein eingetragener Verein mit Sitz in Berlin. Er arbeitet im Auftrag der Spiele- und Filmindustrie und trägt nach eigener Aussage dazu bei, „geistiges Eigentum zu schützen und die Verbreitung illegaler Kopien einzudämmen.“ Zu diesem Zweck kooperiert der Verein mit dem Dachverband Motion Picture Association of America (MPAA). (de)
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  • Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen (de)
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  • GVU – Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e.V. (de)
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