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- Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war eines der ersten Echtzeit-Computer-Rollenspiele und erschien 1987. Die Spielhandlung fand in einem in Zentralperspektive dargestellten unterirdischen labyrinthartigen Verlies (engl.: dungeon) statt. Dungeon Master prägte das Genre des Dungeoncrawlers entscheidend mit bzw. schuf ein eigenes Sub-Genre. Noch im Veröffentlichungsjahr wurde es 40.000 mal verkauft, erreichte eine Marktdurchdringung von 50 % bei allen jemals verkauften Atari STs und wurde damit zum größten Bestseller des Herstellers FTL Games. (de)
- Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war eines der ersten Echtzeit-Computer-Rollenspiele und erschien 1987. Die Spielhandlung fand in einem in Zentralperspektive dargestellten unterirdischen labyrinthartigen Verlies (engl.: dungeon) statt. Dungeon Master prägte das Genre des Dungeoncrawlers entscheidend mit bzw. schuf ein eigenes Sub-Genre. Noch im Veröffentlichungsjahr wurde es 40.000 mal verkauft, erreichte eine Marktdurchdringung von 50 % bei allen jemals verkauften Atari STs und wurde damit zum größten Bestseller des Herstellers FTL Games. (de)
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- PC: 386DX/25 MHz, 256 Farben VGA oder MCGA, 4 MB RAM, DOS 5.0, 23 MB freier Festplattenplatz, CD-ROM Laufwerk, Tastatur, Maus, Soundkarten:Sound Blaster(Pro/16/AWE322), Pro Audio Spectrum oder Kompatible
- Amiga: 1 MBRAM
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prop-de:aktuelleversion
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prop-de:beschreibung
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- CSB Logo
- Dungeon Master II Logo
- Dungeon Master Logo
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prop-de:bild
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- Csb-logo.gif
- Dm2logo.gif
- Dungeon-Master-Logo.jpg
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prop-de:designer
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- Wayne Holder, Doug Bell, Michael Newton, Dennis Walker und Andy Jaros
- Wayne Holder, Doug Bell, Michael Newton, Dennis Walker, Andy Jaros
- Doug Bell, Dennis Walker, Michael Newton, Andy Jaros, Wayne Holder
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prop-de:kopierschutz
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prop-de:release
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- 1987 (xsd:integer)
- 1989 (xsd:integer)
- 1993 (xsd:integer)
- 1995 (xsd:integer)
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prop-de:sprache
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- englisch, deutsch, französisch, japanisch, koreanisch
- englisch, deutsch, französisch, japanisch
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prop-de:thematik
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dc:publisher
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- FTL Games
- Interplay Entertainment
- Mirrorsoft, späterPsygnosis
- Victor Interactive Software
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dct:subject
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- Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war eines der ersten Echtzeit-Computer-Rollenspiele und erschien 1987. Die Spielhandlung fand in einem in Zentralperspektive dargestellten unterirdischen labyrinthartigen Verlies (engl.: dungeon) statt. Dungeon Master prägte das Genre des Dungeoncrawlers entscheidend mit bzw. schuf ein eigenes Sub-Genre. Noch im Veröffentlichungsjahr wurde es 40.000 mal verkauft, erreichte eine Marktdurchdringung von 50 % bei allen jemals verkauften Atari STs und wurde damit zum größten Bestseller des Herstellers FTL Games. (de)
- Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war eines der ersten Echtzeit-Computer-Rollenspiele und erschien 1987. Die Spielhandlung fand in einem in Zentralperspektive dargestellten unterirdischen labyrinthartigen Verlies (engl.: dungeon) statt. Dungeon Master prägte das Genre des Dungeoncrawlers entscheidend mit bzw. schuf ein eigenes Sub-Genre. Noch im Veröffentlichungsjahr wurde es 40.000 mal verkauft, erreichte eine Marktdurchdringung von 50 % bei allen jemals verkauften Atari STs und wurde damit zum größten Bestseller des Herstellers FTL Games. (de)
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rdfs:label
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- Dungeon Master (de)
- Dungeon Master (de)
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prov:wasDerivedFrom
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foaf:isPrimaryTopicOf
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foaf:name
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- Chaos Strikes Back (de)
- Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep (de)
- Chaos Strikes Back (de)
- Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep (de)
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