Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war eines der ersten Echtzeit-Computer-Rollenspiele und erschien 1987. Die Spielhandlung fand in einem in Zentralperspektive dargestellten unterirdischen labyrinthartigen Verlies (engl.: dungeon) statt. Dungeon Master prägte das Genre des Dungeoncrawlers entscheidend mit bzw. schuf ein eigenes Sub-Genre. Noch im Veröffentlichungsjahr wurde es 40.000 mal verkauft, erreichte eine Marktdurchdringung von 50 % bei allen jemals verkauften Atari STs und wurde damit zum größten Bestseller des Herstellers FTL Games.

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  • Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war eines der ersten Echtzeit-Computer-Rollenspiele und erschien 1987. Die Spielhandlung fand in einem in Zentralperspektive dargestellten unterirdischen labyrinthartigen Verlies (engl.: dungeon) statt. Dungeon Master prägte das Genre des Dungeoncrawlers entscheidend mit bzw. schuf ein eigenes Sub-Genre. Noch im Veröffentlichungsjahr wurde es 40.000 mal verkauft, erreichte eine Marktdurchdringung von 50 % bei allen jemals verkauften Atari STs und wurde damit zum größten Bestseller des Herstellers FTL Games. (de)
  • Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war eines der ersten Echtzeit-Computer-Rollenspiele und erschien 1987. Die Spielhandlung fand in einem in Zentralperspektive dargestellten unterirdischen labyrinthartigen Verlies (engl.: dungeon) statt. Dungeon Master prägte das Genre des Dungeoncrawlers entscheidend mit bzw. schuf ein eigenes Sub-Genre. Noch im Veröffentlichungsjahr wurde es 40.000 mal verkauft, erreichte eine Marktdurchdringung von 50 % bei allen jemals verkauften Atari STs und wurde damit zum größten Bestseller des Herstellers FTL Games. (de)
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  • PC: 386DX/25 MHz, 256 Farben VGA oder MCGA, 4 MB RAM, DOS 5.0, 23 MB freier Festplattenplatz, CD-ROM Laufwerk, Tastatur, Maus, Soundkarten:Sound Blaster(Pro/16/AWE322), Pro Audio Spectrum oder Kompatible
  • Amiga: 1 MBRAM
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  • CSB Logo
  • Dungeon Master II Logo
  • Dungeon Master Logo
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  • Wayne Holder, Doug Bell, Michael Newton, Dennis Walker und Andy Jaros
  • Wayne Holder, Doug Bell, Michael Newton, Dennis Walker, Andy Jaros
  • Doug Bell, Dennis Walker, Michael Newton, Andy Jaros, Wayne Holder
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  • Fuzzy Bits, Checksums
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  • englisch, deutsch, französisch, japanisch, koreanisch
  • englisch, deutsch, französisch, japanisch
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  • FTL Games
  • Interplay Entertainment
  • Mirrorsoft, späterPsygnosis
  • Victor Interactive Software
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  • Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war eines der ersten Echtzeit-Computer-Rollenspiele und erschien 1987. Die Spielhandlung fand in einem in Zentralperspektive dargestellten unterirdischen labyrinthartigen Verlies (engl.: dungeon) statt. Dungeon Master prägte das Genre des Dungeoncrawlers entscheidend mit bzw. schuf ein eigenes Sub-Genre. Noch im Veröffentlichungsjahr wurde es 40.000 mal verkauft, erreichte eine Marktdurchdringung von 50 % bei allen jemals verkauften Atari STs und wurde damit zum größten Bestseller des Herstellers FTL Games. (de)
  • Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war eines der ersten Echtzeit-Computer-Rollenspiele und erschien 1987. Die Spielhandlung fand in einem in Zentralperspektive dargestellten unterirdischen labyrinthartigen Verlies (engl.: dungeon) statt. Dungeon Master prägte das Genre des Dungeoncrawlers entscheidend mit bzw. schuf ein eigenes Sub-Genre. Noch im Veröffentlichungsjahr wurde es 40.000 mal verkauft, erreichte eine Marktdurchdringung von 50 % bei allen jemals verkauften Atari STs und wurde damit zum größten Bestseller des Herstellers FTL Games. (de)
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  • Dungeon Master (de)
  • Dungeon Master (de)
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  • Chaos Strikes Back (de)
  • Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep (de)
  • Chaos Strikes Back (de)
  • Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep (de)
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