DKBTrace ist ein 1986 von Aaron A. Collins und David Buck geschriebener Raytracer, dessen Quellcode 1991 freigegeben wurde. Auf dieser Basis entstand der populäre Raytracer POV-Ray. DKBTrace lief zunächst auf dem Amiga, später auch unter MS-DOS und UNIX. Es besaß keine grafische Benutzeroberfläche; die Szene wurde mit einer speziellen Beschreibungssprache (Scene Description Language, SDL) beschrieben, die DKBTrace dann als Textdatei per Kommandozeile übergeben wurde. *

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  • DKBTrace ist ein 1986 von Aaron A. Collins und David Buck geschriebener Raytracer, dessen Quellcode 1991 freigegeben wurde. Auf dieser Basis entstand der populäre Raytracer POV-Ray. DKBTrace lief zunächst auf dem Amiga, später auch unter MS-DOS und UNIX. Es besaß keine grafische Benutzeroberfläche; die Szene wurde mit einer speziellen Beschreibungssprache (Scene Description Language, SDL) beschrieben, die DKBTrace dann als Textdatei per Kommandozeile übergeben wurde. * (de)
  • DKBTrace ist ein 1986 von Aaron A. Collins und David Buck geschriebener Raytracer, dessen Quellcode 1991 freigegeben wurde. Auf dieser Basis entstand der populäre Raytracer POV-Ray. DKBTrace lief zunächst auf dem Amiga, später auch unter MS-DOS und UNIX. Es besaß keine grafische Benutzeroberfläche; die Szene wurde mit einer speziellen Beschreibungssprache (Scene Description Language, SDL) beschrieben, die DKBTrace dann als Textdatei per Kommandozeile übergeben wurde. * (de)
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  • DKBTrace ist ein 1986 von Aaron A. Collins und David Buck geschriebener Raytracer, dessen Quellcode 1991 freigegeben wurde. Auf dieser Basis entstand der populäre Raytracer POV-Ray. DKBTrace lief zunächst auf dem Amiga, später auch unter MS-DOS und UNIX. Es besaß keine grafische Benutzeroberfläche; die Szene wurde mit einer speziellen Beschreibungssprache (Scene Description Language, SDL) beschrieben, die DKBTrace dann als Textdatei per Kommandozeile übergeben wurde. * (de)
  • DKBTrace ist ein 1986 von Aaron A. Collins und David Buck geschriebener Raytracer, dessen Quellcode 1991 freigegeben wurde. Auf dieser Basis entstand der populäre Raytracer POV-Ray. DKBTrace lief zunächst auf dem Amiga, später auch unter MS-DOS und UNIX. Es besaß keine grafische Benutzeroberfläche; die Szene wurde mit einer speziellen Beschreibungssprache (Scene Description Language, SDL) beschrieben, die DKBTrace dann als Textdatei per Kommandozeile übergeben wurde. * (de)
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  • DKBTrace (de)
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