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- COLLADA (COLLAborative Design Activity) soll als ein XML-basiertes offenes Austauschformat für Daten zwischen verschiedenen 3D-Programmen etabliert werden. Dabei geht es nicht nur um die Weitergabe von Modellen und Texturen, auch Einstellungen und angewandte Veränderungsschritte sollen so von einem Programm zum anderen übermittelt werden können.An der Entwicklung und Spezifikation des Formates sind verschiedene Hersteller von 3D-Programmen beteiligt. Aber auch Communitys, wie die um das Open Source-Programm Blender, wurden eingeladen das Format zu unterstützen und zu erweitern. Die Struktur von COLLADA-Dateien ist über XML Schema definiert. Collada befindet sich seit Oktober 2008 in Version 1.5.0. (de)
- COLLADA (COLLAborative Design Activity) soll als ein XML-basiertes offenes Austauschformat für Daten zwischen verschiedenen 3D-Programmen etabliert werden. Dabei geht es nicht nur um die Weitergabe von Modellen und Texturen, auch Einstellungen und angewandte Veränderungsschritte sollen so von einem Programm zum anderen übermittelt werden können.An der Entwicklung und Spezifikation des Formates sind verschiedene Hersteller von 3D-Programmen beteiligt. Aber auch Communitys, wie die um das Open Source-Programm Blender, wurden eingeladen das Format zu unterstützen und zu erweitern. Die Struktur von COLLADA-Dateien ist über XML Schema definiert. Collada befindet sich seit Oktober 2008 in Version 1.5.0. (de)
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- COLLADA (COLLAborative Design Activity) soll als ein XML-basiertes offenes Austauschformat für Daten zwischen verschiedenen 3D-Programmen etabliert werden. Dabei geht es nicht nur um die Weitergabe von Modellen und Texturen, auch Einstellungen und angewandte Veränderungsschritte sollen so von einem Programm zum anderen übermittelt werden können.An der Entwicklung und Spezifikation des Formates sind verschiedene Hersteller von 3D-Programmen beteiligt. Aber auch Communitys, wie die um das Open Source-Programm Blender, wurden eingeladen das Format zu unterstützen und zu erweitern. (de)
- COLLADA (COLLAborative Design Activity) soll als ein XML-basiertes offenes Austauschformat für Daten zwischen verschiedenen 3D-Programmen etabliert werden. Dabei geht es nicht nur um die Weitergabe von Modellen und Texturen, auch Einstellungen und angewandte Veränderungsschritte sollen so von einem Programm zum anderen übermittelt werden können.An der Entwicklung und Spezifikation des Formates sind verschiedene Hersteller von 3D-Programmen beteiligt. Aber auch Communitys, wie die um das Open Source-Programm Blender, wurden eingeladen das Format zu unterstützen und zu erweitern. (de)
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