Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Child of Light (dt. Kind des Lichts) ist ein Jump-’n’-Run-Computer-Rollenspiel, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft herausgegeben wurde. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Aurora, einem Kind, das seinem Heim entrissen wurde und auf der Suche nach dem Weg nach Hause die Sonne, den Mond und die Sterne zurückbringen muss, die von Umbra, der mysteriösen dunklen Königin, gefangen gehalten werden. Das Spiel erschien im April 2014 für Microsoft Windows, Playstation 3, Playstation 4, Wii U, Xbox 360 und Xbox One und im Juli 2014 für Playstation Vita. Als Spiel-Engine wird die hauseigene UbiArt Framework genutzt, die bereits bei Rayman Origins und dessen Nachfolger, Rayman Legends, zum Einsatz kam. (de)
- Child of Light (dt. Kind des Lichts) ist ein Jump-’n’-Run-Computer-Rollenspiel, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft herausgegeben wurde. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Aurora, einem Kind, das seinem Heim entrissen wurde und auf der Suche nach dem Weg nach Hause die Sonne, den Mond und die Sterne zurückbringen muss, die von Umbra, der mysteriösen dunklen Königin, gefangen gehalten werden. Das Spiel erschien im April 2014 für Microsoft Windows, Playstation 3, Playstation 4, Wii U, Xbox 360 und Xbox One und im Juli 2014 für Playstation Vita. Als Spiel-Engine wird die hauseigene UbiArt Framework genutzt, die bereits bei Rayman Origins und dessen Nachfolger, Rayman Legends, zum Einsatz kam. (de)
|
dbo:computingMedia
| |
dbo:computingPlatform
| |
dbo:gameArtist
| |
dbo:gameModus
|
- Einzelspieler,Mehrspieler
|
dbo:genre
| |
dbo:latestReleaseDate
| |
dbo:systemRequirements
|
- * 2 GB RAM
- * DirectX 9.0c
- * 3 GB Speicherplatz
- * Windows 8/Windows 7/Vista
- * Intel Core2Duo E8200 mit 2,6 GHz oder AMD Athlon II X2 240 mit 2,8 GHz
- * nVidia GeForce 8800 GT oder ATI Radeon HD 2900 XT (512 MB VRAM mit Shader Model 4.0 oder höher)
|
dbo:thumbnail
| |
dbo:usk
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageRevisionID
| |
prop-de:bedienung
|
- Gamepad, Maus, Tastatur, Touchpad
|
prop-de:designer
| |
prop-de:destructoid
| |
prop-de:engine
| |
prop-de:gamezone
| |
prop-de:gr
|
- 80.0
- 90.0
- 85.0
- 83.7
- 76.8
- 82.08
|
prop-de:ign
| |
prop-de:mc
|
- 74 (xsd:integer)
- 78 (xsd:integer)
- 82 (xsd:integer)
- 83 (xsd:integer)
- 89 (xsd:integer)
|
prop-de:pegi
| |
prop-de:sprache
|
- Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Brasilianisches Portugiesisch, Russisch
|
dc:publisher
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Child of Light (dt. Kind des Lichts) ist ein Jump-’n’-Run-Computer-Rollenspiel, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft herausgegeben wurde. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Aurora, einem Kind, das seinem Heim entrissen wurde und auf der Suche nach dem Weg nach Hause die Sonne, den Mond und die Sterne zurückbringen muss, die von Umbra, der mysteriösen dunklen Königin, gefangen gehalten werden. (de)
- Child of Light (dt. Kind des Lichts) ist ein Jump-’n’-Run-Computer-Rollenspiel, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft herausgegeben wurde. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Aurora, einem Kind, das seinem Heim entrissen wurde und auf der Suche nach dem Weg nach Hause die Sonne, den Mond und die Sterne zurückbringen muss, die von Umbra, der mysteriösen dunklen Königin, gefangen gehalten werden. (de)
|
rdfs:label
|
- Child of Light (de)
- Child of Light (de)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:homepage
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- Child of Light (de)
- Child of Light (de)
|
is foaf:primaryTopic
of | |