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- AngelScript (kurz AS) ist eine Skriptsprache, die sich stark an C++ orientiert. Sie wurde speziell als Erweiterung für C- und C++-Programme entworfen und wird hauptsächlich in Computerspielen bzw. deren zugrundeliegenden Engines verwendet. Die Programmierschnittstelle (API), die benötigt wird, um AngelScript in vorhandene Softwareprojekte einzubinden, ist Open Source, wird unter der freien zlib-Lizenz verteilt und ist zu vielen Betriebssystemen und Compilern kompatibel. (de)
- AngelScript (kurz AS) ist eine Skriptsprache, die sich stark an C++ orientiert. Sie wurde speziell als Erweiterung für C- und C++-Programme entworfen und wird hauptsächlich in Computerspielen bzw. deren zugrundeliegenden Engines verwendet. Die Programmierschnittstelle (API), die benötigt wird, um AngelScript in vorhandene Softwareprojekte einzubinden, ist Open Source, wird unter der freien zlib-Lizenz verteilt und ist zu vielen Betriebssystemen und Compilern kompatibel. (de)
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- AngelScript (kurz AS) ist eine Skriptsprache, die sich stark an C++ orientiert. Sie wurde speziell als Erweiterung für C- und C++-Programme entworfen und wird hauptsächlich in Computerspielen bzw. deren zugrundeliegenden Engines verwendet. Die Programmierschnittstelle (API), die benötigt wird, um AngelScript in vorhandene Softwareprojekte einzubinden, ist Open Source, wird unter der freien zlib-Lizenz verteilt und ist zu vielen Betriebssystemen und Compilern kompatibel. (de)
- AngelScript (kurz AS) ist eine Skriptsprache, die sich stark an C++ orientiert. Sie wurde speziell als Erweiterung für C- und C++-Programme entworfen und wird hauptsächlich in Computerspielen bzw. deren zugrundeliegenden Engines verwendet. Die Programmierschnittstelle (API), die benötigt wird, um AngelScript in vorhandene Softwareprojekte einzubinden, ist Open Source, wird unter der freien zlib-Lizenz verteilt und ist zu vielen Betriebssystemen und Compilern kompatibel. (de)
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