3D GameStudio (3DGS) ist ein Softwarepaket von Conitec, das neben der für Computerspiele und andere Multimediaanwendungen ausgelegten 3D-Engine Acknex auch eine komplette Entwicklungsumgebung mit eigener Skriptsprache beinhaltet. Das mitgelieferte Werkzeugset beinhaltet einen einfachen Modeleditor (MED), einen BSP-basierten Leveleditor (WED), einen Skripteditor mit integriertem Debugger (SED) sowie einen WYSIWYG-Editor, mit dem sich 3D-Umgebungen innerhalb der laufenden Anwendung modifizieren lassen (GED).

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  • 3D GameStudio (3DGS) ist ein Softwarepaket von Conitec, das neben der für Computerspiele und andere Multimediaanwendungen ausgelegten 3D-Engine Acknex auch eine komplette Entwicklungsumgebung mit eigener Skriptsprache beinhaltet. Das mitgelieferte Werkzeugset beinhaltet einen einfachen Modeleditor (MED), einen BSP-basierten Leveleditor (WED), einen Skripteditor mit integriertem Debugger (SED) sowie einen WYSIWYG-Editor, mit dem sich 3D-Umgebungen innerhalb der laufenden Anwendung modifizieren lassen (GED). Zusätzlich zu den mitgelieferten Tools sind außerdem Textur- und Artworkkollektionen, ein umfangreiches und anpassbares Vorlagensystem, zahlreiche Beispielprogramme, diverse SDKs für die Tools und die Engine und eine mehrsprachige Referenz mitgeliefert. Das Vorlagensystem erlaubt es, einfache Ego-Shooter, RPGs, Rennspiele usw. ohne Programmierkenntnisse zu erstellen. Für komplexere Spiele und andere Genres ist es empfehlenswert, mit den mitgelieferten Programmiersprachen und -werkzeugen seine eigenen Programme zu schreiben. Bis zur Einführung der A7 Game Engine im Jahre 2007 verfügte das 3D Gamestudio mit der A6 Engine nur über die Skriptsprache C-Script, eine vereinfachte Version von C. C-Script-Programme können nicht vorkompiliert werden, sondern werden beim Start der Engine kompiliert und in Maschinencode übersetzt. Des Weiteren ist es dem erfahrenen Programmierer möglich, über diverse Software Development Kits die Tools oder die Engine durch eigene Funktionen und Features zu erweitern. Es existieren SDK-Versionen unter anderem für C/C++ und Delphi. Seit 2007 wird der C-Script-Compiler nicht mehr weiterentwickelt, aber weiterhin von der A7 unterstützt. Stattdessen wird die in Zusammenarbeit mit Atari entwickelte Sprache Lite-C verwendet, mit der sich Funktionen der Windows API oder von DirectX direkt ansprechen lassen. Dadurch können deutlich komplexere Programme entwickelt werden. (de)
  • 3D GameStudio (3DGS) ist ein Softwarepaket von Conitec, das neben der für Computerspiele und andere Multimediaanwendungen ausgelegten 3D-Engine Acknex auch eine komplette Entwicklungsumgebung mit eigener Skriptsprache beinhaltet. Das mitgelieferte Werkzeugset beinhaltet einen einfachen Modeleditor (MED), einen BSP-basierten Leveleditor (WED), einen Skripteditor mit integriertem Debugger (SED) sowie einen WYSIWYG-Editor, mit dem sich 3D-Umgebungen innerhalb der laufenden Anwendung modifizieren lassen (GED). Zusätzlich zu den mitgelieferten Tools sind außerdem Textur- und Artworkkollektionen, ein umfangreiches und anpassbares Vorlagensystem, zahlreiche Beispielprogramme, diverse SDKs für die Tools und die Engine und eine mehrsprachige Referenz mitgeliefert. Das Vorlagensystem erlaubt es, einfache Ego-Shooter, RPGs, Rennspiele usw. ohne Programmierkenntnisse zu erstellen. Für komplexere Spiele und andere Genres ist es empfehlenswert, mit den mitgelieferten Programmiersprachen und -werkzeugen seine eigenen Programme zu schreiben. Bis zur Einführung der A7 Game Engine im Jahre 2007 verfügte das 3D Gamestudio mit der A6 Engine nur über die Skriptsprache C-Script, eine vereinfachte Version von C. C-Script-Programme können nicht vorkompiliert werden, sondern werden beim Start der Engine kompiliert und in Maschinencode übersetzt. Des Weiteren ist es dem erfahrenen Programmierer möglich, über diverse Software Development Kits die Tools oder die Engine durch eigene Funktionen und Features zu erweitern. Es existieren SDK-Versionen unter anderem für C/C++ und Delphi. Seit 2007 wird der C-Script-Compiler nicht mehr weiterentwickelt, aber weiterhin von der A7 unterstützt. Stattdessen wird die in Zusammenarbeit mit Atari entwickelte Sprache Lite-C verwendet, mit der sich Funktionen der Windows API oder von DirectX direkt ansprechen lassen. Dadurch können deutlich komplexere Programme entwickelt werden. (de)
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  • 3D GameStudio (3DGS) ist ein Softwarepaket von Conitec, das neben der für Computerspiele und andere Multimediaanwendungen ausgelegten 3D-Engine Acknex auch eine komplette Entwicklungsumgebung mit eigener Skriptsprache beinhaltet. Das mitgelieferte Werkzeugset beinhaltet einen einfachen Modeleditor (MED), einen BSP-basierten Leveleditor (WED), einen Skripteditor mit integriertem Debugger (SED) sowie einen WYSIWYG-Editor, mit dem sich 3D-Umgebungen innerhalb der laufenden Anwendung modifizieren lassen (GED). (de)
  • 3D GameStudio (3DGS) ist ein Softwarepaket von Conitec, das neben der für Computerspiele und andere Multimediaanwendungen ausgelegten 3D-Engine Acknex auch eine komplette Entwicklungsumgebung mit eigener Skriptsprache beinhaltet. Das mitgelieferte Werkzeugset beinhaltet einen einfachen Modeleditor (MED), einen BSP-basierten Leveleditor (WED), einen Skripteditor mit integriertem Debugger (SED) sowie einen WYSIWYG-Editor, mit dem sich 3D-Umgebungen innerhalb der laufenden Anwendung modifizieren lassen (GED). (de)
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