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- X10 ist eine parallele, objektorientierte Programmiersprache, für high-end Hardware mit bis zu 10000 Hardware-Threads. Sie wurde 2004 bei IBM am Forschungszentrum Thomas J. Watson als Teil des PERCS-Projekts entwickelt. Zielplattformen der Programmiersprache sind Cluster-Systeme mit unterschiedlichen Berechnungseinheiten (Non-Uniform Cluster Computing). Die Programmiererproduktivität solcher Systeme soll mit X10 um den Faktor zehn erhöht werden, was zu dem Namen X10 geführt hat. Die Entwicklung von X10 wurde durch das High Productivity Computing Systems (HPCS) Programm der DARPA finanziert. X10 wurde speziell zur parallelen Programmierung nach dem Partitioned Global Address Space (PGAS) Modell entworfen. X10 erweitert dieses sogar noch um Asynchronität, was zu einem APGAS Modell führt. Eine Berechnung ist auf verschiedene Places aufgeteilt. Diese enthalten Daten und eine oder mehrere Activities, die mit diesen Daten arbeiten. X10 hat ein beschränktes Typsystem für objektorientierte Programmierung. Außerdem hat es noch andere Eigenschaften wie benutzerdefinierte primitive struct-Typen, global verteilte Arrays und strukturierten und unstrukturierten Parallelismus. (de)
- X10 ist eine parallele, objektorientierte Programmiersprache, für high-end Hardware mit bis zu 10000 Hardware-Threads. Sie wurde 2004 bei IBM am Forschungszentrum Thomas J. Watson als Teil des PERCS-Projekts entwickelt. Zielplattformen der Programmiersprache sind Cluster-Systeme mit unterschiedlichen Berechnungseinheiten (Non-Uniform Cluster Computing). Die Programmiererproduktivität solcher Systeme soll mit X10 um den Faktor zehn erhöht werden, was zu dem Namen X10 geführt hat. Die Entwicklung von X10 wurde durch das High Productivity Computing Systems (HPCS) Programm der DARPA finanziert. X10 wurde speziell zur parallelen Programmierung nach dem Partitioned Global Address Space (PGAS) Modell entworfen. X10 erweitert dieses sogar noch um Asynchronität, was zu einem APGAS Modell führt. Eine Berechnung ist auf verschiedene Places aufgeteilt. Diese enthalten Daten und eine oder mehrere Activities, die mit diesen Daten arbeiten. X10 hat ein beschränktes Typsystem für objektorientierte Programmierung. Außerdem hat es noch andere Eigenschaften wie benutzerdefinierte primitive struct-Typen, global verteilte Arrays und strukturierten und unstrukturierten Parallelismus. (de)
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- X10 ist eine parallele, objektorientierte Programmiersprache, für high-end Hardware mit bis zu 10000 Hardware-Threads. Sie wurde 2004 bei IBM am Forschungszentrum Thomas J. Watson als Teil des PERCS-Projekts entwickelt. Zielplattformen der Programmiersprache sind Cluster-Systeme mit unterschiedlichen Berechnungseinheiten (Non-Uniform Cluster Computing). Die Programmiererproduktivität solcher Systeme soll mit X10 um den Faktor zehn erhöht werden, was zu dem Namen X10 geführt hat. Die Entwicklung von X10 wurde durch das High Productivity Computing Systems (HPCS) Programm der DARPA finanziert. (de)
- X10 ist eine parallele, objektorientierte Programmiersprache, für high-end Hardware mit bis zu 10000 Hardware-Threads. Sie wurde 2004 bei IBM am Forschungszentrum Thomas J. Watson als Teil des PERCS-Projekts entwickelt. Zielplattformen der Programmiersprache sind Cluster-Systeme mit unterschiedlichen Berechnungseinheiten (Non-Uniform Cluster Computing). Die Programmiererproduktivität solcher Systeme soll mit X10 um den Faktor zehn erhöht werden, was zu dem Namen X10 geführt hat. Die Entwicklung von X10 wurde durch das High Productivity Computing Systems (HPCS) Programm der DARPA finanziert. (de)
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- X10 (Programmiersprache) (de)
- X10 (Programmiersprache) (de)
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