Layers of Fear (deutsch Ebenen/Schichten der Angst) ist ein 2016 erschienenes Computerspiel des polnischen Entwicklerstudios Bloober Team. Die Entwickler beschreiben das Horrorspiel als „psychedelische Reise in eine bröckelnde Psyche, die von den tragischen Ereignissen der Vergangenheit zerrissen wurde“. Als Spieler steuert man einen allmählich dem Wahnsinn verfallenden Künstler aus der Egoperspektive durch ein großes Herrenhaus, erkundet „die Trümmer eines einst beneidenswerten Lebens“ und ergründet die tragische Familiengeschichte, „die der wahnhafte Perfektionsdrang des Künstlers nach sich gezogen hat“.

Property Value
dbo:abstract
  • Layers of Fear (deutsch Ebenen/Schichten der Angst) ist ein 2016 erschienenes Computerspiel des polnischen Entwicklerstudios Bloober Team. Die Entwickler beschreiben das Horrorspiel als „psychedelische Reise in eine bröckelnde Psyche, die von den tragischen Ereignissen der Vergangenheit zerrissen wurde“. Als Spieler steuert man einen allmählich dem Wahnsinn verfallenden Künstler aus der Egoperspektive durch ein großes Herrenhaus, erkundet „die Trümmer eines einst beneidenswerten Lebens“ und ergründet die tragische Familiengeschichte, „die der wahnhafte Perfektionsdrang des Künstlers nach sich gezogen hat“. Von der Fachpresse wurde das Indiespiel, das Themen wie Alkoholismus, Entfremdung, Paranoia und Schizophrenie behandelt, mit wohlwollenden Kritiken bedacht. Layers of Fear zeigt zahlreiche Gemälde namhafter Künstler, wie Rembrandt, Joshua Reynolds, Antonio de Pereda, Juan van der Hamen y León, Francisco Goya, Lavinia Fontana, Hieronymus Bosch oder Henry Fuseli. (de)
  • Layers of Fear (deutsch Ebenen/Schichten der Angst) ist ein 2016 erschienenes Computerspiel des polnischen Entwicklerstudios Bloober Team. Die Entwickler beschreiben das Horrorspiel als „psychedelische Reise in eine bröckelnde Psyche, die von den tragischen Ereignissen der Vergangenheit zerrissen wurde“. Als Spieler steuert man einen allmählich dem Wahnsinn verfallenden Künstler aus der Egoperspektive durch ein großes Herrenhaus, erkundet „die Trümmer eines einst beneidenswerten Lebens“ und ergründet die tragische Familiengeschichte, „die der wahnhafte Perfektionsdrang des Künstlers nach sich gezogen hat“. Von der Fachpresse wurde das Indiespiel, das Themen wie Alkoholismus, Entfremdung, Paranoia und Schizophrenie behandelt, mit wohlwollenden Kritiken bedacht. Layers of Fear zeigt zahlreiche Gemälde namhafter Künstler, wie Rembrandt, Joshua Reynolds, Antonio de Pereda, Juan van der Hamen y León, Francisco Goya, Lavinia Fontana, Hieronymus Bosch oder Henry Fuseli. (de)
dbo:computingMedia
dbo:computingPlatform
dbo:gameArtist
dbo:gameModus
  • Einzelspieler
dbo:genre
dbo:latestReleaseDate
  • 2016-02-16 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:usk
  • 16 (xsd:integer)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 9457065 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 157497861 (xsd:integer)
prop-de:autor
  • Ann-Kathrin Kuhls
  • Dominic Stetschnig
prop-de:bedienung
  • Maus und Tastatur oder Gamepad
prop-de:bild
  • LoF-Logo.png
prop-de:designer
  • Eryk Dykiel
prop-de:engine
prop-de:komponist
  • Arkadiusz Reikowski
prop-de:pegi
  • 16 (xsd:integer)
prop-de:quelle
  • Kritik bei GIGA
  • Kritik in der GameStar
prop-de:sprache
  • Englisch, Untertitel in Deutsch, Französisch, Italienisch und Polnisch
prop-de:text
  • Ihr werdet Angst haben. Versprochen. Ich habe mich bei Slender – The Eight Pages öfter mal erschreckt. Und bei Amnesia: The Dark Descent ordentlich gegruselt. Wenn in der dritten Auflage von Resident Evil der Hund durchs Fenster springt, zucke ich trotzdem noch zusammen. Und wenn ich an ein rauschendes Radio bei Silent Hill, die kleine Alma am Ende der Leiter bei F.E.A.R. oder Lisa am Ende des Ganges bei P.T. denke, wünsche ich mir, ich hätte Windeln um. Aber all das verkommt zum Nachmittagsprogramm, wenn ich an meine Spielerfahrung bei Layers of Fear denke.
  • Die Atmosphäre, die verstörenden Situationen und nicht zuletzt die Geschichte des Malers selbst sind es, die uns schaudern lassen. Spieler mit lauten Geräuschen erschrecken kann jeder. Layers of Fear erschafft Angst mit allem, was eher im Augenwinkel stattfindet. Layers of Fear ist nichts für Slasher-Fans, die von einem irren Killer gejagt werden wollen. Layers of Fear ist eine tolle Erfahrung, die ich jedem ans Herz legen kann, für den Horror auch ohne Monster funktioniert.
prop-de:thematik
  • Horror
dc:publisher
  • Aspyr Media
  • Bloober Team
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Layers of Fear (deutsch Ebenen/Schichten der Angst) ist ein 2016 erschienenes Computerspiel des polnischen Entwicklerstudios Bloober Team. Die Entwickler beschreiben das Horrorspiel als „psychedelische Reise in eine bröckelnde Psyche, die von den tragischen Ereignissen der Vergangenheit zerrissen wurde“. Als Spieler steuert man einen allmählich dem Wahnsinn verfallenden Künstler aus der Egoperspektive durch ein großes Herrenhaus, erkundet „die Trümmer eines einst beneidenswerten Lebens“ und ergründet die tragische Familiengeschichte, „die der wahnhafte Perfektionsdrang des Künstlers nach sich gezogen hat“. (de)
  • Layers of Fear (deutsch Ebenen/Schichten der Angst) ist ein 2016 erschienenes Computerspiel des polnischen Entwicklerstudios Bloober Team. Die Entwickler beschreiben das Horrorspiel als „psychedelische Reise in eine bröckelnde Psyche, die von den tragischen Ereignissen der Vergangenheit zerrissen wurde“. Als Spieler steuert man einen allmählich dem Wahnsinn verfallenden Künstler aus der Egoperspektive durch ein großes Herrenhaus, erkundet „die Trümmer eines einst beneidenswerten Lebens“ und ergründet die tragische Familiengeschichte, „die der wahnhafte Perfektionsdrang des Künstlers nach sich gezogen hat“. (de)
rdfs:label
  • Layers of Fear (de)
  • Layers of Fear (de)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Layers of Fear (de)
  • Layers of Fear (de)
is foaf:primaryTopic of