Labyrinth ist ein Computerspiel, das auf dem gleichnamigen Kinofilm von 1986 basiert. Es erschien ebenfalls 1986 bei Lucasfilm Games als deren erstes Grafik-Adventure für Commodore C64, Apple II und MSX. Das Spiel beginnt als Textadventure, wechselt jedoch später in einen Grafikmodus, der schon große Ähnlichkeit mit dem später von LucasArts entwickelten SCUMM-System besitzt. Eine Version mit deutschen Bildschirmtexten ist nie erschienen.

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  • Labyrinth ist ein Computerspiel, das auf dem gleichnamigen Kinofilm von 1986 basiert. Es erschien ebenfalls 1986 bei Lucasfilm Games als deren erstes Grafik-Adventure für Commodore C64, Apple II und MSX. Das Spiel beginnt als Textadventure, wechselt jedoch später in einen Grafikmodus, der schon große Ähnlichkeit mit dem später von LucasArts entwickelten SCUMM-System besitzt. Eine Version mit deutschen Bildschirmtexten ist nie erschienen. (de)
  • Labyrinth ist ein Computerspiel, das auf dem gleichnamigen Kinofilm von 1986 basiert. Es erschien ebenfalls 1986 bei Lucasfilm Games als deren erstes Grafik-Adventure für Commodore C64, Apple II und MSX. Das Spiel beginnt als Textadventure, wechselt jedoch später in einen Grafikmodus, der schon große Ähnlichkeit mit dem später von LucasArts entwickelten SCUMM-System besitzt. Eine Version mit deutschen Bildschirmtexten ist nie erschienen. (de)
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  • Labyrinth ist ein Computerspiel, das auf dem gleichnamigen Kinofilm von 1986 basiert. Es erschien ebenfalls 1986 bei Lucasfilm Games als deren erstes Grafik-Adventure für Commodore C64, Apple II und MSX. Das Spiel beginnt als Textadventure, wechselt jedoch später in einen Grafikmodus, der schon große Ähnlichkeit mit dem später von LucasArts entwickelten SCUMM-System besitzt. Eine Version mit deutschen Bildschirmtexten ist nie erschienen. (de)
  • Labyrinth ist ein Computerspiel, das auf dem gleichnamigen Kinofilm von 1986 basiert. Es erschien ebenfalls 1986 bei Lucasfilm Games als deren erstes Grafik-Adventure für Commodore C64, Apple II und MSX. Das Spiel beginnt als Textadventure, wechselt jedoch später in einen Grafikmodus, der schon große Ähnlichkeit mit dem später von LucasArts entwickelten SCUMM-System besitzt. Eine Version mit deutschen Bildschirmtexten ist nie erschienen. (de)
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