. . "2657491"^^ . "152368762"^^ . . "Die World Wide Championship of LAN-Gaming (kurz WWCL) war eine LAN-Party-Liga. Sie wurde am 25. Juni 2001 von der PlanetLAN GmbH gegr\u00FCndet. Seit 2013 ist die Website der WWCL abgeschaltet. Auf einzelnen in D-A-CH-L\u00E4ndern unabh\u00E4ngig organisierten LAN-Partys erspielten sich Spieler und Clans Punkte in WWCL-Turnieren f\u00FCr die jeweilige Wettkampfrangliste. Es wurde zwischen \u201EMain Contests\u201C und \u201EExtension Contests\u201C unterschieden. Die besten 16 Spieler eines \u201EMain Contests\u201C qualifizierten sich am Ende der halbj\u00E4hrlich stattfindenden Saisons f\u00FCr das Finale, das von bis zu 1000 G\u00E4sten verfolgt wurde."@de . . "Die World Wide Championship of LAN-Gaming (kurz WWCL) war eine LAN-Party-Liga. Sie wurde am 25. Juni 2001 von der PlanetLAN GmbH gegr\u00FCndet. Seit 2013 ist die Website der WWCL abgeschaltet. Auf einzelnen in D-A-CH-L\u00E4ndern unabh\u00E4ngig organisierten LAN-Partys erspielten sich Spieler und Clans Punkte in WWCL-Turnieren f\u00FCr die jeweilige Wettkampfrangliste. Es wurde zwischen \u201EMain Contests\u201C und \u201EExtension Contests\u201C unterschieden. Die besten 16 Spieler eines \u201EMain Contests\u201C qualifizierten sich am Ende der halbj\u00E4hrlich stattfindenden Saisons f\u00FCr das Finale, das von bis zu 1000 G\u00E4sten verfolgt wurde. Die WWCL wurde von Unternehmen gesponsert, so waren als Hauptsponsoren unter anderem Intel und AOL t\u00E4tig. In der ersten Saison wurden rund 100.000\u20AC an Geld- und Sachpreisen ausgesch\u00FCttet. Die Summe stieg bis auf \u00FCber 450.000\u20AC verteilt auf diverse kleine Events in der 13. Saison."@de . . "World Wide Championship of LAN-Gaming"@de . . .