. . . . . . . . "109148"^^ . . . . . "156756744"^^ . . . . . . . . . "Tracker oder Rastersequenzer bezeichnet eine Klasse von Musik-Sequenzer-Programmen, die im Umfeld des Computers Commodore Amiga in den 1980er Jahren entstand. In diesem Computer-Umfeld wurden mit ihnen Musikst\u00FCcke f\u00FCr Computerspiele erstellt (z. B. Pinball Dreams, Unreal, Deus Ex). In den 1990er Jahren wurden Tracker mit den dazugeh\u00F6rigen Dateiformaten von der Demoszene aufgenommen und weiterentwickelt. Das Trackerkonzept mit kompakten Dateigr\u00F6\u00DFen bei guter Qualit\u00E4t seiner Musikst\u00FCcke war attraktiv f\u00FCr die Erstellung von Computerdemos, welche damals noch auf Disketten passen mussten. In den 2000er Jahren wurden Tracker u. a. in der Elektro-Szene verwendet als auch f\u00FCr Musik und Sound auf mobilen Ger\u00E4ten mit begrenzter Hardwareausstattung, wie z. B. dem Game Boy Advance."@de . . . . . . . . "Tracker oder Rastersequenzer bezeichnet eine Klasse von Musik-Sequenzer-Programmen, die im Umfeld des Computers Commodore Amiga in den 1980er Jahren entstand. In diesem Computer-Umfeld wurden mit ihnen Musikst\u00FCcke f\u00FCr Computerspiele erstellt (z. B. Pinball Dreams, Unreal, Deus Ex). In den 1990er Jahren wurden Tracker mit den dazugeh\u00F6rigen Dateiformaten von der Demoszene aufgenommen und weiterentwickelt. Das Trackerkonzept mit kompakten Dateigr\u00F6\u00DFen bei guter Qualit\u00E4t seiner Musikst\u00FCcke war attraktiv f\u00FCr die Erstellung von Computerdemos, welche damals noch auf Disketten passen mussten. In den 2000er Jahren wurden Tracker u. a. in der Elektro-Szene verwendet als auch f\u00FCr Musik und Sound auf mobilen Ger\u00E4ten mit begrenzter Hardwareausstattung, wie z. B. dem Game Boy Advance."@de . . "Tracker (Musik)"@de . . . .