. . . . "Kevin Ryan und Jeff Tunnell"^^ . . . . . . "Einzelspieler," . . . "1992"^^ . . . "The Incredible Machine ist der Name einer Computerspiel-Reihe von Kevin Ryan und Jeff Tunnell, welche f\u00FCr den Entwickler Dynamix arbeiteten. Vertrieben wurden die Spiele von Sierra Entertainment. Ziel der Spiele ist es stets, mit Hilfe verschiedener Utensilien Maschinen zu bauen, die jeweils eine bestimmte Aufgabe erf\u00FCllen sollen. Als Utensilien stehen neben technischen Bauteilen wie Zahnr\u00E4dern und F\u00F6rderb\u00E4ndern auch Haushalts- und Freizeitgegenst\u00E4nde sowie einige Tiere zur Verf\u00FCgung. Zu Beginn eines jeden Puzzles sind einige Bauteile der Maschine bereits platziert und somit vorgegeben. Alle \u00FCbrigen Bauteile m\u00FCssen vom Spieler derart eingesetzt werden, dass eine \u2013 oftmals komplizierte \u2013 Kettenreaktion entsteht, an deren Ende die zumeist eher einfache Aufgabe gel\u00F6st wird. Bei den gebauten M"@de . . . "926032"^^ . . . . . . . . . "150991390"^^ . . . "The Incredible Machine"@de . "The Incredible Machine ist der Name einer Computerspiel-Reihe von Kevin Ryan und Jeff Tunnell, welche f\u00FCr den Entwickler Dynamix arbeiteten. Vertrieben wurden die Spiele von Sierra Entertainment. Ziel der Spiele ist es stets, mit Hilfe verschiedener Utensilien Maschinen zu bauen, die jeweils eine bestimmte Aufgabe erf\u00FCllen sollen. Als Utensilien stehen neben technischen Bauteilen wie Zahnr\u00E4dern und F\u00F6rderb\u00E4ndern auch Haushalts- und Freizeitgegenst\u00E4nde sowie einige Tiere zur Verf\u00FCgung. Zu Beginn eines jeden Puzzles sind einige Bauteile der Maschine bereits platziert und somit vorgegeben. Alle \u00FCbrigen Bauteile m\u00FCssen vom Spieler derart eingesetzt werden, dass eine \u2013 oftmals komplizierte \u2013 Kettenreaktion entsteht, an deren Ende die zumeist eher einfache Aufgabe gel\u00F6st wird. Bei den gebauten Maschinen handelt es sich daher um sogenannte Rube-Goldberg-Maschinen. Die Spiele bieten jeweils eine Anzahl verschiedener solcher Puzzles, unterteilt in mehrere Schwierigkeitsstufen. Au\u00DFerdem gibt es einen Modus f\u00FCr zwei Spieler und die M\u00F6glichkeit, eigene Maschinen zu bauen, die beispielsweise anderen Spielern zum L\u00F6sen vorgesetzt werden k\u00F6nnen. Versionen: \n* The Incredible Machine (1992, f\u00FCr MS-DOS, Mac OS und 3DO) \n* The Even More Incredible Machine (1993, DOS, Microsoft Windows und Mac) \n* The Incredible Machine 2 (1994, DOS und Mac) (In Deutschland auch als \"Professor Tim's verr\u00FCckte Werkstatt\" vertrieben) \n* The Incredible Machine 3 (1995, f\u00FCr Microsoft Windows und Mac) \n* Return of The Incredible Machine: Contraptions (2000 Windows und Mac) (In Deutschland auch als \"Professor Tim: R\u00FCckkehr der verr\u00FCckten Werkstatt\" vertrieben) \n* The Incredible Machine: Even More Contraptions (2001 Windows und Mac) Einige der Versionen werden mittlerweile als Abandonware angeboten. Zu von Dynamix lizenzierten Ablegern der Serie geh\u00F6ren unter anderem die Spiele Sid & Al's Incredible Toons f\u00FCr IBM PC sowie das Japan-exklusive Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons (jap.: \u30A2\u30FC\u30B5\u30FC\u3068\u30A2\u30B9\u30BF\u30ED\u30C8\u306E\u8B0E\u9B54\u754C\u6751 \u30A4\u30F3\u30AF\u30EC\u30C7\u30A3\u30D6\u30EB\u30C8\u30A5\u30FC\u30F3\u30BA) f\u00FCr die erste PlayStation. \u00C4hnliche Spiele:Crazy Machines, Professor Tim"@de . . . "Sierra Entertainment" . . . . . . .