. . . "249875"^^ . . "Mega Man"@de . . . . . "Capcom"^^ . "Mega Man legacy collection"^^ . . . . "Rokkuman bzw. Rockman"^^ . "Mega Man"^^ . . . . . . . "1987"^^ . . . "158678093"^^ . . . . "Mega Man, auch Megaman oder MegaMan geschrieben, ist eine der popul\u00E4rsten Videospielreihen der japanischen Softwarefirma Capcom mit dem gleichnamigen Protagonisten, einem blauen Kampfroboter, der in Japan als Rockman (jap. \u30ED\u30C3\u30AF\u30DE\u30F3 Rokkuman) bekannt ist. Mit der Zeit hat sich die Reihe weiterentwickelt, indem sie Ableger hervorbrachte, darunter die X-, Zero-, Legends-, und Battle-Network-Reihe. Die Mega-Man-Franchise umfasst 132 Spiele mit 30 Millionen verkauften Einheiten. Die Spiele der urspr\u00FCnglichen Reihe lassen sich als Jump \u2019n\u2019 Runs beschreiben."@de . . "2015"^^ . . . . "Capcom"^^ . . . . . . . "Mega Man, auch Megaman oder MegaMan geschrieben, ist eine der popul\u00E4rsten Videospielreihen der japanischen Softwarefirma Capcom mit dem gleichnamigen Protagonisten, einem blauen Kampfroboter, der in Japan als Rockman (jap. \u30ED\u30C3\u30AF\u30DE\u30F3 Rokkuman) bekannt ist. Das urspr\u00FCngliche Spielprinzip ist es, mit der Spielfigur einen Level schie\u00DFend und springend zu durchqueren, um am Ende jeweils einen Endgegner zu besiegen. Dabei hat der Spieler die freie Wahl, in welcher Reihenfolge er die Level angehen m\u00F6chte. Von besiegten Endgegnern erh\u00E4lt Mega Man jeweils eine zus\u00E4tzliche Feuerwaffe; diese unterscheiden sich in Streuung, Feuerrate sowie Effektivit\u00E4t und k\u00F6nnen auch au\u00DFerhalb von K\u00E4mpfen n\u00FCtzlich sein. Da jeder Endgegner gegen\u00FCber einer dieser Spezialwaffen besonders empfindlich ist, kann sich der Spieler eine strategische Reihenfolge, in der die Levels gespielt werden, erarbeiten. Mit der Zeit hat sich die Reihe weiterentwickelt, indem sie Ableger hervorbrachte, darunter die X-, Zero-, Legends-, und Battle-Network-Reihe. Die Mega-Man-Franchise umfasst 132 Spiele mit 30 Millionen verkauften Einheiten. Die Spiele der urspr\u00FCnglichen Reihe lassen sich als Jump \u2019n\u2019 Runs beschreiben."@de . . . . . "Mega Man"^^ . . . . . . . .