. . . . . . . "niederl\u00E4ndischer Informatiker"^^ . "Overmars"^^ . . "Mark"^^ . . "2015-01-05"^^ . . . "Mark Overmars"@de . . . . . "94613809" . . . . "n/83/217960" . "11057995X"@de . . . "ja"^^ . "Markus \u201EMark\u201C Hendrik Overmars (* 29. September 1958 in Zeist) ist ein niederl\u00E4ndischer Informatiker. Er leitet das Zentrum f\u00FCr Geometrie, Imaging, und Virtual Environments (GIVE) an der Universit\u00E4t Utrecht. Mark Overmars hat einige Software f\u00FCr Beruf und Freizeit geschrieben. Seine popul\u00E4rsten Werke sind das GUI-Toolkit XForms und das Programm Game Maker, welches es auch ohne das Erlernen einer komplexen Programmiersprache erlaubt, Computerspiele zu erstellen. Heute wird der GameMaker von YoYoGames weiterentwickelt und ist in verschiedenen Versionen zu erhalten. Au\u00DFerdem kann die Software auf verschiedene Ger\u00E4te die geschriebenen Spiele exportieren (darunter iOS, Android, Tizen, Linux und Sonys Playstation). Overmars ist Co-Leader von YoYoGames, hat sich jedoch aus dem Unternehmen zur\u00FCckgezogen. Die aktuelle Version vom GameMaker ist das GameMaker Studio, Mitte 2014 wurde die Software mehr als zwei Millionen mal heruntergeladen und ist damit fester Bestandteil in der Indie-Entwickler-Szene. Overmars wurde 1983 an der Universit\u00E4t Utrecht bei Jan van Leeuwen promoviert (The design of dynamic data structures). Zudem befasst sich Overmars mit algorithmischer Geometrie (Computational Geometry), einschlie\u00DFlich virtuellen Welten und geographischen Informationssystemen und Robotik. 1992 entwickelte er die Probabilistic Roadmap Methode in der Robotik und schrieb ein Lehrbuch \u00FCber Computational Geometry. Zurzeit arbeitet Overmars nicht mehr an der Universit\u00E4t Utrecht als Professor, sondern baut sein eigenes Unternehmen Tingly Games auf, mit dem er sich auf Spieleentwicklung konzentriert."@de . "Overmars, Markus Hendrik"@de . . . . . "Markus \u201EMark\u201C Hendrik Overmars (* 29. September 1958 in Zeist) ist ein niederl\u00E4ndischer Informatiker. Er leitet das Zentrum f\u00FCr Geometrie, Imaging, und Virtual Environments (GIVE) an der Universit\u00E4t Utrecht. Mark Overmars hat einige Software f\u00FCr Beruf und Freizeit geschrieben. Seine popul\u00E4rsten Werke sind das GUI-Toolkit XForms und das Programm Game Maker, welches es auch ohne das Erlernen einer komplexen Programmiersprache erlaubt, Computerspiele zu erstellen. Overmars wurde 1983 an der Universit\u00E4t Utrecht bei Jan van Leeuwen promoviert (The design of dynamic data structures)."@de . . "Overmars, Mark"@de . "p"^^ . . . "588487"^^ . . . "1958-09-29"^^ . "niederl\u00E4ndischer Informatiker"^^ . . . "149930261"^^ . "Mark Overmars"^^ . .