. . . "Kennedy Approach"@de . . . . . "Kennedy Approach ist ein Fluglotsen-Computerspiel aus dem Jahr 1986 von MicroProse. Der Titel leitet sich aus dem Namen Kennedy Airport ab. Der Spieler \u00FCbernimmt die Rolle eines Fluglotsen der Flugsicherung und gibt Flugzeugen Anweisungen, damit sie sicher landen und starten k\u00F6nnen und ihre korrekten Flugkorridore einnehmen. Das Ziel des Spiels ist es, alle Fl\u00FCge im Bereich des eigenen Flughafens abzuwickeln, ohne dass diese versp\u00E4tet sind oder den falschen Ort ansteuern oder dort landen. Die Flugzeuge erscheinen auf dem Bildschirm und haben vordefinierte Flugziele oder Landepunkte oder befinden sich auf dem Flughafen zum Start in entsprechende Richtungen. Es ist Aufgabe des Spielers zu entscheiden, welches Flugzeug wohin fliegt und wann eines landet oder startet. Flugzeuge d\u00FCrfen nicht zu nah aneinander kommen, also muss der Spieler sicherstellen, dass sie in unterschiedlichen Flugh\u00F6hen oder mit ausreichender Distanz (drei Gitterpunkte Nord/S\u00FCd oder Ost/West) passieren. Wenn ein Flugzeug abzust\u00FCrzen droht oder sich in falscher Richtung oder auf falscher Flugh\u00F6he befindet, wird der Fluglotse dar\u00FCber informiert. Flugzeuge \u00E4ndern nie ihren Kurs oder die H\u00F6he ohne Anweisung des Spielers. Ankommende Flugzeuge, die keine Landeerlaubnis erhalten, gehen in eine Warteschleife und warten auf die Freigabe zur Landung. Zu Beginn m\u00FCssen lediglich einige Fl\u00FCge gleichzeitig abgewickelt werden, in h\u00F6heren Leveln ben\u00F6tigen viele Fl\u00FCge ein gleichzeitiges Management. Au\u00DFerdem tauchen Sturmfronten auf, die das Flugzeug nicht passieren kann und einige Flugzeuge verf\u00FCgen nur noch \u00FCber sehr wenig Treibstoff, so dass sie z\u00FCgig landen m\u00FCssen, um nicht abzust\u00FCrzen."@de . "Kennedy Approach"@de . . "MicroProse" . . "16kByteRAM" . . . . "Kennedy Approach ist ein Fluglotsen-Computerspiel aus dem Jahr 1986 von MicroProse. Der Titel leitet sich aus dem Namen Kennedy Airport ab. Der Spieler \u00FCbernimmt die Rolle eines Fluglotsen der Flugsicherung und gibt Flugzeugen Anweisungen, damit sie sicher landen und starten k\u00F6nnen und ihre korrekten Flugkorridore einnehmen. Das Ziel des Spiels ist es, alle Fl\u00FCge im Bereich des eigenen Flughafens abzuwickeln, ohne dass diese versp\u00E4tet sind oder den falschen Ort ansteuern oder dort landen. Die Flugzeuge erscheinen auf dem Bildschirm und haben vordefinierte Flugziele oder Landepunkte oder befinden sich auf dem Flughafen zum Start in entsprechende Richtungen. Es ist Aufgabe des Spielers zu entscheiden, welches Flugzeug wohin fliegt und wann eines landet oder startet."@de . . "125902496"^^ . "3402613"^^ . "1986"^^ . . . . . . . . . "Simulation"^^ . . . . . . "Einzelspieler" . . . . .