. "67998"^^ . . . . . . . . . . . "4625501-1" . "Interrupt"@de . . . . . . "s"^^ . . . . . "In der Informatik versteht man unter einem Interrupt (engl. to interrupt, unterbrechen nach lat. interruptus, dem Partizip Perfekt Passiv von interrumpere, unterbrechen) eine vor\u00FCbergehende Unterbrechung eines laufenden Programms, um einen anderen, in der Regel kurzen, aber zeitkritischen, Vorgang abzuarbeiten. Interrupts werden durch asynchrone externe Ereignisse ausgel\u00F6st. Asynchron bedeutet in diesem Zusammenhang, dass das laufende Programm nicht immer an der gleichen Stelle unterbrochen wird."@de . . . . . . "158407621"^^ . . "In der Informatik versteht man unter einem Interrupt (engl. to interrupt, unterbrechen nach lat. interruptus, dem Partizip Perfekt Passiv von interrumpere, unterbrechen) eine vor\u00FCbergehende Unterbrechung eines laufenden Programms, um einen anderen, in der Regel kurzen, aber zeitkritischen, Vorgang abzuarbeiten. Das ausl\u00F6sende Ereignis wird Unterbrechungsanforderung (engl. Interrupt Request, IRQ) genannt. Nach dieser Anforderung f\u00FChrt der Prozessor eine Unterbrechungsroutine aus (auch Unterbrechungsbehandlung genannt, engl. interrupt handler, interrupt service routine oder kurz ISR). Anschlie\u00DFend wird das unterbrochene Programm dort fortgef\u00FChrt, wo es unterbrochen wurde. Beispielsweise sendet die Tastatur eine Unterbrechungsanforderung, wenn eine Taste gedr\u00FCckt wurde. Dazu wird ein Signal auf den Bus oder direkt an einen nur daf\u00FCr vorgesehenen Prozessorpin (IRQ-Eingang) gelegt. Die Unterbrechungsroutine kann daraufhin das jeweilige Zeichen von der Tastatursteuerung lesen und es an die jeweilige Anwendung weiterleiten. Interrupts werden durch asynchrone externe Ereignisse ausgel\u00F6st. Asynchron bedeutet in diesem Zusammenhang, dass das laufende Programm nicht immer an der gleichen Stelle unterbrochen wird."@de . .