"ja"^^ . . . . . . "300"^^ . . . "Blender ist eine freie, mit der GPL lizenzierte 3D-Grafiksuite, mit welcher sich K\u00F6rper modellieren, texturieren und animieren lassen. Diese k\u00F6nnen in Graphiken, Animationen und Software systematisiert werden. Geschaffene Bildsynthesen k\u00F6nnen mit Hilfe des integrierten Compositors und Videoschnittprogramms nachbearbeitet werden. Das Programm wird von professionell und ehrenamtlich Arbeitenden kontinuierlich fortgeschrieben. C und C++ werden als Programmiersprachen genutzt, Python wird als Skriptsprache verwendet. Das Programm ist trotz seines Funktionsumfanges verh\u00E4ltnism\u00E4\u00DFig klein (gepackt rund 100 MB) und l\u00E4uft auf den meisten gebr\u00E4uchlichen Rechnersystemen. Da der Quelltext frei verf\u00FCgbar ist, kann es bei Bedarf auch f\u00FCr die eigene Plattform \u00FCbersetzt werden. Es ist als portable App verf\u00FCgbar und kann somit auf vielen Systemen, beispielsweise Windows, Linux, Mac OSX oder FreeBSD, ohne Installation betrieben werden (z. B. von einem Netzwerklaufwerk oder USB-Stick)."@de . "158509985"^^ . . . . "Blender (Software)"@de . . . . . . "1994"^^ . . . . . "Bildschirmfoto von Blender v2.77a" . . . "60711"^^ . . . . . . . "SieheBlender BuildBot" . . . . . . . . . . "Blender"@de . . . . . . "Blender ist eine freie, mit der GPL lizenzierte 3D-Grafiksuite, mit welcher sich K\u00F6rper modellieren, texturieren und animieren lassen. Diese k\u00F6nnen in Graphiken, Animationen und Software systematisiert werden. Geschaffene Bildsynthesen k\u00F6nnen mit Hilfe des integrierten Compositors und Videoschnittprogramms nachbearbeitet werden. Das Programm wird von professionell und ehrenamtlich Arbeitenden kontinuierlich fortgeschrieben. C und C++ werden als Programmiersprachen genutzt, Python wird als Skriptsprache verwendet."@de . . . . "250"^^ . . . "2.78" . "30"^^ .