"Aureal 3rd Dimension Technology (A3D) ist ein von Aureal entwickeltes Soundverfahren, um Umgebungsger\u00E4usche in Computerspielen so real wie m\u00F6glich erscheinen zu lassen und Raumklang zu vermitteln. Das Soundverfahren kam zum ersten Mal im Jahre 1997 bei der NASA f\u00FCr Flugsimulationen zum Einsatz und fand anschlie\u00DFend auch den Einzug in den PC-Spiele-Bereich. A3D war ein direktes Konkurrenzformat zu Creatives EAX und wurde in zwei Versionen ver\u00F6ffentlicht (A3D und A3D 2.0) wobei A3D 2.0 nur von sehr wenigen Soundkarten unterst\u00FCtzt wurde. Seit dem Jahr 2000 wurde der Support und die Entwicklung an A3D eingestellt, da das Unternehmen Aureal von Creative, nach mehreren Rechtsstreitigkeiten vor Gericht wegen der Soundtechnologie, aufgekauft wurde. Ein wichtiger Vorteil von A3D gegen\u00FCber EAX war, dass mit A3D der gesamte Weg eines Klangs berechnet werden konnte. So wurde nicht nur ber\u00FCcksichtigt, auf welche Materialien ein Klang trifft, sondern auch aus welcher Richtung gespiegelte Kl\u00E4nge kommen. W\u00E4hrend bei EAX ein Klang nur aus einer Richtung oder von \u00FCberall kommt, kann bei A3D berechnet werden, dass der Klang erst direkt zum Charakter gelangt, danach noch einmal von Wand XY reflektiert und so weiter. EAX berechnet f\u00FCr Reflexionen nur Reflexionseffekte, A3D berechnet den korrekten Weg des Klangs und damit keinen Reflexionseffekt, sondern die Reflexion selbst, wie sie wirklich stattfindet."@de . . . "Aureal 3rd Dimension Technology (A3D) ist ein von Aureal entwickeltes Soundverfahren, um Umgebungsger\u00E4usche in Computerspielen so real wie m\u00F6glich erscheinen zu lassen und Raumklang zu vermitteln. Das Soundverfahren kam zum ersten Mal im Jahre 1997 bei der NASA f\u00FCr Flugsimulationen zum Einsatz und fand anschlie\u00DFend auch den Einzug in den PC-Spiele-Bereich."@de . "116184879"^^ . . . . "Aureal 3rd Dimension Technology"@de . . . . . . "779311"^^ .