. "3D Ant Attack ist der Titel eines 1983 vom Hersteller Quicksilva entwickelten Computerspiels der Kategorie Jump \u2019n\u2019 run. Ant Attack war das erste Computerspiel mit isometrischer Perspektive. Es erschien zun\u00E4chst auf dem Sinclair ZX Spectrum. 1984 folgte die Portierung f\u00FCr den Commodore 64."@de . "1983"^^ . . . . . "150242958"^^ . "3D Ant Attack"@de . . "1984"^^ . . . . "Ant Attack"@de . . . "Einzelspieler" . "3D Ant Attack ist der Titel eines 1983 vom Hersteller Quicksilva entwickelten Computerspiels der Kategorie Jump \u2019n\u2019 run. Ant Attack war das erste Computerspiel mit isometrischer Perspektive. Es erschien zun\u00E4chst auf dem Sinclair ZX Spectrum. 1984 folgte die Portierung f\u00FCr den Commodore 64. Die Spielfigur verf\u00FCgt \u00FCber drei Freiheitsgrade, sie kann auf einer horizontalen Ebene laufen und in der Vertikalen springen oder fallen. Um hinter Hindernisse sehen zu k\u00F6nnen, ist es m\u00F6glich und teils sogar n\u00F6tig, die Betrachtungsrichtung der Grafik w\u00E4hrend des Spiels zu \u00E4ndern. Vier jeweils um 90\u00B0 gedrehte Perspektiven stehen zur Verf\u00FCgung. Ant Attack spielt in einer unbewohnten Ruinenstadt, die von Riesenameisen heimgesucht wird, die versuchen, die Spielfiguren zu bei\u00DFen. Die Ameisen k\u00F6nnen sich nur auf dem Boden bewegen, w\u00E4hrend die Spielfigur auch die Ruinen erklettern kann. Weitere M\u00F6glichkeiten, mit den Ameisen fertigzuwerden, sind auf sie drauf zu springen, um sie vor\u00FCbergehend KO zu schlagen oder sogar zu t\u00F6ten oder sie mit Granaten in die Luft zu sprengen oder durch die Druckwelle zu bet\u00E4uben. An einigen Stellen ist es n\u00F6tig, eine der Riesenameisen an einer bestimmten Stelle zu bet\u00E4uben, um sie als Sprungbrett zum Erklettern der Ruinen zu nutzen."@de . . . . "275249"^^ . . . . . . . . .